1
00:00:05,120 --> 00:00:09,679
سلام به همه اگر تازه وارد هستید

2
00:00:06,839 --> 00:00:11,440
کانال و شما تازه وارد مخلوط کن من هستم

3
00:00:09,679 --> 00:00:14,320
امیدوارم این ویدیو به شما کمک کند

4
00:00:11,440 --> 00:00:15,599
از آنجا که من قصد دارم ایجاد یک

5
00:00:14,320 --> 00:00:18,600
مدل بسیار ساده ای که ما خواهیم بود

6
00:00:15,599 --> 00:00:21,080
ساختن یک پنجره و در طول راه ما هستیم

7
00:00:18,600 --> 00:00:23,039
قرار است در مورد رابط کاربری صحبت کنیم

8
00:00:21,080 --> 00:00:25,119
مخلوط کن تا حدی و برخی از

9
00:00:23,039 --> 00:00:28,480
ضربات کلید رایجی که ممکن است بخواهید

10
00:00:25,119 --> 00:00:30,960
برای استفاده و برخی از آه مختلف

11
00:00:28,480 --> 00:00:32,920
ابزار در حال حاضر من در نسخه قدیمی تر هستم

12
00:00:30,960 --> 00:00:35,160
مخلوط کن و یکی دو چیز خواهد شد

13
00:00:32,920 --> 00:00:37,960
متفاوت است اما من کاملا مطمئن هستم که شما

14
00:00:35,160 --> 00:00:39,079
هنوز می توانم چیزهایی را بفهمم که من هستم

15
00:00:37,960 --> 00:00:41,200
قرار است انجام شود مستقیم خواهد بود

16
00:00:39,079 --> 00:00:43,719
نسبتاً ساده است، بنابراین زمانی که شما

17
00:00:41,200 --> 00:00:46,000
مخلوط کن را راه اندازی کنید کمی به نظر می رسد

18
00:00:43,719 --> 00:00:47,840
ترسناک و صادقانه اول

19
00:00:46,000 --> 00:00:50,199
زمانی که من شروع به کار کردم که چندین سال بود

20
00:00:47,840 --> 00:00:52,960
پیش از این من آن را بلافاصله خاموش کردم

21
00:00:50,199 --> 00:00:55,680
بدانید چه کاری باید انجام دهید اما در طول سال ها

22
00:00:52,960 --> 00:00:58,039
رابط کاربری بهبود یافته است و من بهبود یافته ام

23
00:00:55,680 --> 00:01:00,239
بیشتر به آن عادت کردم و این همان چیزی است

24
00:00:58,039 --> 00:01:03,000
به طور کلی وقتی شروع کنید خواهید دید

25
00:01:00,239 --> 00:01:04,920
مخلوط کن خوب است، بنابراین ما یک دوربین داریم

26
00:01:03,000 --> 00:01:06,520
بنابراین من می توانم روی آن کلیک کنم و شما می توانید آن را ببینید

27
00:01:04,920 --> 00:01:09,439
در این مورد نارنجی شده است و همینطور است

28
00:01:06,520 --> 00:01:11,520
انتخاب شده من یک مکعب دارم و یک مکعب دارم

29
00:01:09,439 --> 00:01:13,960
نور و همه آن چیزها نیز هستند

30
00:01:11,520 --> 00:01:16,360
در اینجا در سلسله مراتب نشان داده شده است

31
00:01:13,960 --> 00:01:18,159
بنابراین نور من آنجا مکعب من است

32
00:01:16,360 --> 00:01:21,880
دوربین من وجود دارد که می توانم آنها را انتخاب کنم

33
00:01:18,159 --> 00:01:25,520
روش و به طور کلی زمانی که من چیزهایی را مدل می کنم

34
00:01:21,880 --> 00:01:28,560
تمایل به حذف این موارد و

35
00:01:25,520 --> 00:01:31,079
از یک صحنه خالی شروع کنید تا بتوانید

36
00:01:28,560 --> 00:01:34,200
همه چیز را با فشار دادن a و if انتخاب کنید

37
00:01:31,079 --> 00:01:35,759
شما دوبار ضربه می زنید همه چیز را از حالت انتخاب خارج می کنید

38
00:01:34,200 --> 00:01:38,320
بنابراین من می خواهم همه چیز را انتخاب کنم

39
00:01:35,759 --> 00:01:40,200
با فشار دادن a و می‌توانید اسکرین‌کست من را ببینید

40
00:01:38,320 --> 00:01:42,320
هر وقت روی a کلیک می کنم، کلیدها در اینجا پایین هستند

41
00:01:40,200 --> 00:01:44,560
کلید می توانید ببینید من چه هستم

42
00:01:42,320 --> 00:01:46,520
فشار دادن بنابراین با همه چیز انتخاب شده I'm

43
00:01:44,560 --> 00:01:48,079
X را فشار دهید و آن ظاهر می شود

44
00:01:46,520 --> 00:01:50,240
این کادر محاوره ای کوچک و من می روم

45
00:01:48,079 --> 00:01:52,479
روی delete کلیک کنید تا چیزی آنجا نباشد

46
00:01:50,240 --> 00:01:54,719
در حال حاضر من می توانم از ماوس میانی استفاده کنم

47
00:01:52,479 --> 00:01:58,039
دکمه برای حرکت به اطراف مانند این مرتب کردن

48
00:01:54,719 --> 00:02:00,240
از چرخش به اطراف یا من می توانم شماره را فشار دهید

49
00:01:58,039 --> 00:02:01,640
کلیدهایی که معمولاً در سمت من قرار دارند

50
00:02:00,240 --> 00:02:04,640
صفحه کلید در سمت راست من می توانم

51
00:02:01,640 --> 00:02:06,840
یکی را فشار دهید و اگر به اینجا نگاه کنید می توانید

52
00:02:04,640 --> 00:02:09,720
ببین من گفتم numpad یکی رو فشار میدم میگه

53
00:02:06,840 --> 00:02:11,920
front orthographic an orthographic معنی

54
00:02:09,720 --> 00:02:14,519
که شما مستقیماً به آن نگاه می کنید

55
00:02:11,920 --> 00:02:17,360
مخالف به نوعی شبیه به پایین به نظر می رسد

56
00:02:14,519 --> 00:02:20,360
مانند آن اکنون می گوید دیدگاه کاربر

57
00:02:17,360 --> 00:02:22,360
بنابراین یکی نمای املایی و

58
00:02:20,360 --> 00:02:24,360
شما اغلب می خواهید از آنها استفاده کنید

59
00:02:22,360 --> 00:02:27,160
نماها زمانی که چیزی مانند ساخت را مقیاس می کنید

60
00:02:24,360 --> 00:02:29,040
بزرگتر یا کوچکتر آن را بچرخانید

61
00:02:27,160 --> 00:02:31,599
مانند آن، پس خواهیم دید که کجاست

62
00:02:29,040 --> 00:02:34,080
لازم است اما می توانید یکی را برای فشار دهید

63
00:02:31,599 --> 00:02:35,360
نمای جلو سه در حال حاضر نمای جانبی است

64
00:02:34,080 --> 00:02:37,519
بفهمی اینجا چیزی برای تو نیست

65
00:02:35,360 --> 00:02:39,599
برای نگاه کردن اما این درست می گوید

66
00:02:37,519 --> 00:02:43,680
املا و اگر می خواستید نگاه کنید

67
00:02:39,599 --> 00:02:46,280
از سمت چپ می توانید کنترل 3 را ببینید

68
00:02:43,680 --> 00:02:48,159
می گوید سمت چپ یا یکی برای

69
00:02:46,280 --> 00:02:52,000
جلو که می خواهید از پشت نگاه کنید

70
00:02:48,159 --> 00:02:53,319
کنترل یک هفت نمای بالاست بنابراین شما

71
00:02:52,000 --> 00:02:56,920
شما باید مستقیماً به سمت خود نگاه کنید

72
00:02:53,319 --> 00:02:58,480
مدل کنترل 7 پایین کاملا درست است

73
00:02:56,920 --> 00:03:00,319
و شما فقط به شما عادت خواهید کرد

74
00:02:58,480 --> 00:03:02,800
داشتن آن چیزها به خاطر سپرده شدن، بنابراین من هستم

75
00:03:00,319 --> 00:03:05,599
یکی را فشار می دهم و می خواهم ایجاد کنم

76
00:03:02,800 --> 00:03:06,959
قاب پنجره و سپس شیشه

77
00:03:05,599 --> 00:03:10,159
که می رود در آن بسیار خواهد بود

78
00:03:06,959 --> 00:03:12,920
ساده برای انجام این کار پس زمانی که شما به

79
00:03:10,159 --> 00:03:14,720
چیزی را که معمولاً باید داشته باشید مدل کنید

80
00:03:12,920 --> 00:03:16,200
منابع یا ایده خوبی در ذهن شما وجود دارد

81
00:03:14,720 --> 00:03:18,280
یا شاید بتوانید به دنبال آن باشید

82
00:03:16,200 --> 00:03:20,200
به عنوان مثال من همانجا ویندوز دارم و

83
00:03:18,280 --> 00:03:23,400
باید با خودت خوب فکر کنی که چی

84
00:03:20,200 --> 00:03:25,280
برای شروع از شکل استفاده می کنم

85
00:03:23,400 --> 00:03:27,920
ایجاد این است آن دایره ای آن است

86
00:03:25,280 --> 00:03:30,400
استوانه ای است مستطیل شکل و الف

87
00:03:27,920 --> 00:03:32,760
پنجره تقریبا مستطیل شکل است و

88
00:03:30,400 --> 00:03:34,920
راه های متعددی برای انجام کارها وجود دارد

89
00:03:32,760 --> 00:03:36,799
در مخلوط کن می خواهم راهی را به شما نشان دهم

90
00:03:34,920 --> 00:03:39,080
جایی که ما همه افراد را ایجاد می کنیم

91
00:03:36,799 --> 00:03:40,599
قطعات مانند قطعات چوب پس ما هستیم

92
00:03:39,080 --> 00:03:42,560
قرار است با قطعات جداگانه شروع شود و

93
00:03:40,599 --> 00:03:44,640
به نوعی آنها را کنار هم قرار دهید تا بسازید

94
00:03:42,560 --> 00:03:48,720
قاب کردن اغلب این راهی است که من دوست دارم انجام دهم

95
00:03:44,640 --> 00:03:51,519
چیزها پس بیایید با ایجاد آن شروع کنیم

96
00:03:48,720 --> 00:03:53,599
قسمت بالا و پایین قاب بنابراین

97
00:03:51,519 --> 00:03:55,799
من الان به یک مستطیل نیاز دارم

98
00:03:53,599 --> 00:03:57,879
می توان با مکعب شروع کرد اما من در واقع هستم

99
00:03:55,799 --> 00:04:00,400
قرار است با هواپیما شروع کنم که اغلب می خواهم

100
00:03:57,879 --> 00:04:03,120
این کار را انجام دهید و وارد کنید

101
00:04:00,400 --> 00:04:05,360
من شیفت a را فشار می دهم

102
00:04:03,120 --> 00:04:07,760
این کلید میانبر است تا بتوانید ببینید

103
00:04:05,360 --> 00:04:09,680
آن پایین به رنگ سبز در شیفت چپ

104
00:04:07,760 --> 00:04:12,280
a این منوی افزودن را نشان می دهد و من می روم

105
00:04:09,680 --> 00:04:15,159
برای پیمایش یا فقط حرکت ماوس به بالا

106
00:04:12,280 --> 00:04:17,280
جایی که می گوید mesh over to plane and I'm

107
00:04:15,159 --> 00:04:19,600
رفتن به کلیک چپ و آن را آورده است

108
00:04:17,280 --> 00:04:23,120
در هواپیما می توانید آن خط نارنجی را ببینید

109
00:04:19,600 --> 00:04:24,720
آنجا واقعاً صاف دراز کشیده است

110
00:04:23,120 --> 00:04:28,639
این روبروست

111
00:04:24,720 --> 00:04:31,960
به سمت بالا خیلی خوب حالا دوباره یکی را فشار دهید

112
00:04:28,639 --> 00:04:33,759
می خواهید Gizmo را با پیکان داشته باشید

113
00:04:31,960 --> 00:04:36,919
کلیدها برای حرکت دادن این، بنابراین من می خواهم بیایم

114
00:04:33,759 --> 00:04:38,320
اینجا بگو که می گوید نشان بده گیزمو می روم

115
00:04:36,919 --> 00:04:40,080
برای کلیک کردن اینجا و من قصد دارم فقط

116
00:04:38,320 --> 00:04:42,320
روی Move that's one that I کلیک کنید

117
00:04:40,080 --> 00:04:45,600
می خواهم همه چیز خوب باشد، بنابراین من اکنون می توانم این را منتقل کنم

118
00:04:42,320 --> 00:04:48,360
صفحه بالا و پایین کنترل Z UND خنثی می کند

119
00:04:45,600 --> 00:04:51,039
که حالا گذاشتن زیاد فایده ای ندارد

120
00:04:48,360 --> 00:04:53,880
روی پشتش صاف باشد، می خواهم آن را بچرخانم

121
00:04:51,039 --> 00:04:56,080
پس رو به ماست و ما دوباره هستیم

122
00:04:53,880 --> 00:04:59,080
در نمای املایی جلو، بنابراین من می روم

123
00:04:56,080 --> 00:05:02,840
برای چرخش حول این محور قرمز این است

124
00:04:59,080 --> 00:05:05,320
محور X این محور Zed است و اگر I

125
00:05:02,840 --> 00:05:07,280
فقط حرکت این Y AIS است بنابراین اگر ما

126
00:05:05,320 --> 00:05:09,479
از بالا به پایین نگاه می کردند

127
00:05:07,280 --> 00:05:12,240
مانند یک نمودار و به هر حال به

128
00:05:09,479 --> 00:05:14,759
این کار را انجام دهید من شیفت را پایین نگه می دارم و

129
00:05:12,240 --> 00:05:17,479
دکمه وسط ماوس آن را مانند حرکت می کند

130
00:05:14,759 --> 00:05:19,240
که این مانند نموداری است که شما می خواهید

131
00:05:17,479 --> 00:05:22,240
ببینید در کلاس ریاضی در دبیرستان این است

132
00:05:19,240 --> 00:05:24,120
محور x و Y AIS همه چیز درست است اما

133
00:05:22,240 --> 00:05:27,039
اگر به جلو نگاه کنیم این است

134
00:05:24,120 --> 00:05:28,759
X و این محور Zed آنجاست

135
00:05:27,039 --> 00:05:30,440
مهم نیست که هر کدام را ایجاد کند

136
00:05:28,759 --> 00:05:32,440
به هر حال ما در حال حاضر به شما احساس می کنم

137
00:05:30,440 --> 00:05:35,160
قرار است این را حول X بچرخانم، بنابراین من هستم

138
00:05:32,440 --> 00:05:38,919
رفتن به دستور برای انجام این کار

139
00:05:35,160 --> 00:05:41,160
rx است و سپس R برای چند درجه است

140
00:05:38,919 --> 00:05:43,759
X را برای محوری که می خواهید بچرخانید بچرخانید

141
00:05:41,160 --> 00:05:46,800
در اطراف و چند درجه به خوبی 90 درجه به

142
00:05:43,759 --> 00:05:49,360
بایست تا فشار بدهم

143
00:05:46,800 --> 00:05:52,800
rx90 و در حال حاضر آن رو به رو است و من فقط

144
00:05:49,360 --> 00:05:56,120
برای خروج از آن به Des کلیک کرد

145
00:05:52,800 --> 00:05:59,000
حالا اگر alt a را فشار دهم، انتخابش لغو شده است

146
00:05:56,120 --> 00:06:01,479
من می توانم آن را انتخاب کنم، آن را لغو انتخاب کنم، بنابراین اکنون

147
00:05:59,000 --> 00:06:04,400
هواپیما رو به روی ما است

148
00:06:01,479 --> 00:06:06,639
مشاهده کنید اگر سه را فشار دهم به نوعی

149
00:06:04,400 --> 00:06:08,840
ناپدید می شود زیرا بسیار نازک است

150
00:06:06,639 --> 00:06:11,759
در آنجا ما از پرس جانبی نگاه می کنیم

151
00:06:08,840 --> 00:06:14,800
یک بار دیگر من اکنون این را انتخاب می کنم

152
00:06:11,759 --> 00:06:16,520
ما در چیزی هستیم که به آن حالت شیء می گویند

153
00:06:14,800 --> 00:06:19,880
جایی که ما به نوعی در آن هستیم

154
00:06:16,520 --> 00:06:21,199
بیرونی ترین حد Uh از از

155
00:06:19,880 --> 00:06:25,599
مدل از

156
00:06:21,199 --> 00:06:28,560
شیئی که می خواهیم وارد مدل شویم

157
00:06:25,599 --> 00:06:32,199
آن را دستکاری کنید تا مقیاس آن را بچرخانید

158
00:06:28,560 --> 00:06:34,880
معمولاً اکنون می توانید مقیاس و چرخش را در آن بچرخانید

159
00:06:32,199 --> 00:06:38,039
حالت شی یا من می خواهم دکمه را فشار دهم

160
00:06:34,880 --> 00:06:41,319
دکمه تب اکنون تب را می بینید که من دکمه را فشار می دهم

161
00:06:38,039 --> 00:06:43,080
دکمه تب من اکنون در حالت ویرایش اینجا هستم و

162
00:06:41,319 --> 00:06:45,639
می گوید که در اینجا شما نیز می توانید تغییر دهید

163
00:06:43,080 --> 00:06:48,800
در اینجا ویرایش شی حالت وجود دارد شی من

164
00:06:45,639 --> 00:06:52,599
حالت من دوست دارم در ویرایش کار کنم

165
00:06:48,800 --> 00:06:57,280
حالت و زمانی که من تغییری در آن ایجاد می کنم

166
00:06:52,599 --> 00:06:59,960
تغییر بر برخی از پایه تأثیر نمی گذارد

167
00:06:57,280 --> 00:07:02,440
پارامترهای این و من با آن صحبت خواهم کرد

168
00:06:59,960 --> 00:07:05,520
شما در مورد آن کمی بعد

169
00:07:02,440 --> 00:07:09,080
من پیشنهاد می کنم اکثر ویرایش های خود را انجام دهید

170
00:07:05,520 --> 00:07:13,360
در حالت ویرایش و در حالت ویرایش می توانیم

171
00:07:09,080 --> 00:07:16,199
حالت راس را کاملاً در آن انتخاب کنید

172
00:07:13,360 --> 00:07:19,360
در این مورد رئوس وجود دارد

173
00:07:16,199 --> 00:07:20,360
چهار راس چهار نقطه که تشکیل می دهند

174
00:07:19,360 --> 00:07:23,639
این

175
00:07:20,360 --> 00:07:25,400
چند ضلعی این یک چهار چهار نفره است

176
00:07:23,639 --> 00:07:29,199
زیرا چهار وجود دارد

177
00:07:25,400 --> 00:07:31,639
راس ها را نیز می توانیم به حالت Edge تغییر دهیم

178
00:07:29,199 --> 00:07:33,599
که در این صورت تمام لبه ها هستند

179
00:07:31,639 --> 00:07:35,280
انتخاب شده و من فقط می توانم یکی را انتخاب کنم اگر

180
00:07:33,599 --> 00:07:37,680
من می خواهم با کلیک بر روی آن و دیگری

181
00:07:35,280 --> 00:07:40,400
یکی از آنها لغو انتخاب شده است یا دیگری یا من می توانم

182
00:07:37,680 --> 00:07:43,720
شیفت را نگه دارید و اکنون دو مورد را انتخاب کرده ام

183
00:07:40,400 --> 00:07:45,319
شیفت سه چهار یا از را نگه دارید

184
00:07:43,720 --> 00:07:48,960
البته برای انتخاب فقط می توانید a را فشار دهید

185
00:07:45,319 --> 00:07:51,919
همه چیز بنابراین من در حالت Edge هستم و

186
00:07:48,960 --> 00:07:54,240
این یکی در اینجا حالت انتخاب چهره است بنابراین

187
00:07:51,919 --> 00:07:57,240
اگر انتخاب کنم و انتخاب کنم آن را انتخاب می کنم

188
00:07:54,240 --> 00:08:00,080
تمام صورت و شما خواهید دانست

189
00:07:57,240 --> 00:08:02,280
چرا باید با تماشا کردن از هر کدام بیشتر استفاده کنید

190
00:08:00,080 --> 00:08:04,759
آموزش و ببینید مردم چه کار می کنند و

191
00:08:02,280 --> 00:08:06,599
شما برای چه چیزی از آن استفاده خواهید کرد

192
00:08:04,759 --> 00:08:08,440
ما می خواهیم این کار را انجام دهیم مهم نیست

193
00:08:06,599 --> 00:08:11,560
واقعا به کدام حالت می رویم

194
00:08:08,440 --> 00:08:13,240
آن را در انتخاب چهره اما توسط

195
00:08:11,560 --> 00:08:15,039
راه به منظور جابجایی بین این شما

196
00:08:13,240 --> 00:08:17,560
لازم نیست همیشه اینجا بیای

197
00:08:15,039 --> 00:08:18,680
می تواند یکی را فشار دهد که آن را به راس تبدیل کند

198
00:08:17,560 --> 00:08:21,479
انتخاب

199
00:08:18,680 --> 00:08:23,639
دو دو آن را به انتخاب لبه سوئیچ می کند

200
00:08:21,479 --> 00:08:25,159
به دلایلی این کار را انجام نمی دهد

201
00:08:23,639 --> 00:08:27,879
آن را به انتخاب چهره تغییر می دهد

202
00:08:25,159 --> 00:08:30,520
بازگشت به دو وجود دارد لبه یک راس بنابراین

203
00:08:27,879 --> 00:08:32,360
من فقط سه را برای انتخاب چهره فشار می دهم

204
00:08:30,520 --> 00:08:34,080
همه چیز در حال حاضر من می خواهم انجام دهم

205
00:08:32,360 --> 00:08:37,080
می خواهید قاب این پنجره را ایجاد کنید

206
00:08:34,080 --> 00:08:39,240
و برای انجام این کار باید این هواپیما را بسازم

207
00:08:37,080 --> 00:08:41,320
نازک تر باشه میخوام فشارش بدم

208
00:08:39,240 --> 00:08:44,120
پایین همینجوری و بعد میخوام بدم

209
00:08:41,320 --> 00:08:46,440
تا حدودی عمق دارد، بنابراین من از آن استفاده نمی کنم

210
00:08:44,120 --> 00:08:48,920
اعداد یا هر چیزی که من فقط از آن استفاده می کنم

211
00:08:46,440 --> 00:08:52,560
هواپیمای پیش فرض و من به مقیاس می روم

212
00:08:48,920 --> 00:08:55,279
این در جهت Zed بالا و پایین بنابراین

213
00:08:52,560 --> 00:08:59,240
برای انجام این کار، SZ و را فشار می دهیم

214
00:08:55,279 --> 00:09:02,560
سپس ماوس خود را مانند این به سمت داخل حرکت دهید

215
00:08:59,240 --> 00:09:03,760
z فقط در The Zed AIS Zed و سپس حرکت کنید

216
00:09:02,560 --> 00:09:06,720
ماوس من را وارد کنید و می توانید آن را ببینید

217
00:09:03,760 --> 00:09:08,839
در حال حاضر شما فقط از خود استفاده می کنید

218
00:09:06,720 --> 00:09:13,200
قضاوت در مورد اینکه چقدر این را لاغر می کنید

219
00:09:08,839 --> 00:09:14,920
باید شاید من آن را انجام دهم و

220
00:09:13,200 --> 00:09:16,800
پس چون این یک پنجره و این است

221
00:09:14,920 --> 00:09:18,920
به نوعی شبیه نقطه وسطی است که من هستم

222
00:09:16,800 --> 00:09:22,160
این را بالا می کشم من فقط می کشم

223
00:09:18,920 --> 00:09:25,720
روی Zed uh Arrow به جای انجام دادن

224
00:09:22,160 --> 00:09:29,480
که می توانید از دستور G نیز برای آن استفاده کنید

225
00:09:25,720 --> 00:09:32,519
بگیر یا برو و زد و بعد فقط حرکت کن

226
00:09:29,480 --> 00:09:34,760
ماوس خود را بالا و بسیاری از مردم نه

227
00:09:32,519 --> 00:09:38,560
حتی این Gizmo را روشن نکنید

228
00:09:34,760 --> 00:09:41,839
به عنوان مثال اگر این را خاموش کنم، فقط می روم

229
00:09:38,560 --> 00:09:43,720
بازگشت به صفر من فقط می توانم به gz بروم و انجام دهم

230
00:09:41,839 --> 00:09:46,120
این یا می توانم اگر بخواهم آن را جابجا کنم

231
00:09:43,720 --> 00:09:50,440
چپ یا راست

232
00:09:46,120 --> 00:09:52,920
GX باشه پس به gz میرم و میرم

233
00:09:50,440 --> 00:09:55,279
این را از راه هایی که نمی دانم بالا ببرم

234
00:09:52,920 --> 00:09:56,959
دقیقاً چقدر می خواهم بروم

235
00:09:55,279 --> 00:09:58,800
شاید کمی بالاتر بروم

236
00:09:56,959 --> 00:10:01,320
خوب من می خواهم این را تبدیل کنم

237
00:09:58,800 --> 00:10:04,160
به همین دلیل من تمایل به استفاده از آن دارم، بنابراین من این کار را کردم

238
00:10:01,320 --> 00:10:05,800
شروع قاب پنجره ام را گرفتم

239
00:10:04,160 --> 00:10:08,360
هنوز ضخامت ندارد

240
00:10:05,800 --> 00:10:10,800
انجام دهید که ممکن است عرض من نباشد

241
00:10:08,360 --> 00:10:14,079
ممکن است بخواهم این را مقیاس کنم

242
00:10:10,800 --> 00:10:17,959
بعد از X ممکن است بخواهم بروم SX و

243
00:10:14,079 --> 00:10:21,040
سپس بیرون بکشید یا داخل کنید تا این اندازه باشد

244
00:10:17,959 --> 00:10:22,959
که من می خواهم، بنابراین فعلا این کار را انجام خواهم داد

245
00:10:21,040 --> 00:10:25,000
بسیار خوب، ما این مقدار را می دهیم

246
00:10:22,959 --> 00:10:27,079
ضخامت من ماوس وسط را نگه می دارم

247
00:10:25,000 --> 00:10:28,920
دکمه و پیمایش در اطراف به طوری که آن را

248
00:10:27,079 --> 00:10:31,160
به نظر می رسد مانند یک تکه چوب، بنابراین ما هستیم

249
00:10:28,920 --> 00:10:36,040
رفتن به استفاده از

250
00:10:31,160 --> 00:10:38,800
عملکرد extrude uh حدس می‌زنم و می‌خواهم

251
00:10:36,040 --> 00:10:41,040
تا آن را در امتداد این فلش سبز اکسترود کند

252
00:10:38,800 --> 00:10:44,480
این Y AIS است و می توانید آن را ببینید

253
00:10:41,040 --> 00:10:45,680
در اینجا برچسب Y سبز است X قرمز است

254
00:10:44,480 --> 00:10:48,639
زد است

255
00:10:45,680 --> 00:10:51,519
آبی، بنابراین می خواهم کمی ضخامت به آن بدهم

256
00:10:48,639 --> 00:10:54,079
بنابراین کاری که ما می خواهیم انجام دهیم این است که اکسترود کنیم

257
00:10:51,519 --> 00:10:57,720
ما e را فشار می دهیم و کلیک چپ می کنیم

258
00:10:54,079 --> 00:11:00,040
که آن را قفل می کند و سپس آن را می کشد

259
00:10:57,720 --> 00:11:02,000
سبز جهت می توانید ببینید من هستم

260
00:11:00,040 --> 00:11:03,440
اکسترود البته این یک قطعه است

261
00:11:02,000 --> 00:11:06,959
چوب از قاب پنجره پس شاید من هستم

262
00:11:03,440 --> 00:11:10,160
حالا اگر بروم تا این حد بیرون خواهم آمد

263
00:11:06,959 --> 00:11:13,320
برگشت من می توانستم e و سپس فقط را فشار دهم

264
00:11:10,160 --> 00:11:16,600
ژست در محور I

265
00:11:13,320 --> 00:11:18,560
می خواهم و می دانی که می توانم آن را بیرون بیاورم

266
00:11:16,600 --> 00:11:20,160
به این ترتیب من اغلب این کار را انجام می دهم، اما اگر شما

267
00:11:18,560 --> 00:11:23,200
متوجه شوید که آن جایی که شما می خواهید نمی رود

268
00:11:20,160 --> 00:11:25,800
فقط از فلش هایی استفاده کنید که اکنون داده ایم

269
00:11:23,200 --> 00:11:28,040
این مقداری ضخامت است و بیشتر شبیه یک است

270
00:11:25,800 --> 00:11:30,639
مستطیل کاملا درست شد من می روم

271
00:11:28,040 --> 00:11:33,880
برای فشار دادن alt، انتخاب هر چیزی که هستم را لغو کنید

272
00:11:30,639 --> 00:11:36,800
در انتخاب چهره تا بتوانم یک چهره را انتخاب کنم

273
00:11:33,880 --> 00:11:39,959
من می توانم کلیک کنم و چهره دیگری را انتخاب کنم

274
00:11:36,800 --> 00:11:43,440
می خواهید دو چهره انتخاب شده را نگه دارید

275
00:11:39,959 --> 00:11:46,120
و shift و shift راه های دیگری نیز وجود دارد

276
00:11:43,440 --> 00:11:48,480
برای انتخاب چند چهره اگر برای برخی

277
00:11:46,120 --> 00:11:52,560
دلیل نیاز به انتخاب همه اینها بود

278
00:11:48,480 --> 00:11:56,760
چهره های بیرونی من می توانستم به اینجا بیایم و من

279
00:11:52,560 --> 00:12:00,639
می توانید تغییر دهید و ALT و روی let's do کلیک کنید

280
00:11:56,760 --> 00:12:02,920
که دوباره Alt را تغییر دهید و روی آن کلیک کنید

281
00:12:00,639 --> 00:12:04,839
خط بین این دو چهره تغییر می کند و

282
00:12:02,920 --> 00:12:07,720
ALT و کلیک کنید و در واقع انتخاب می کند

283
00:12:04,839 --> 00:12:10,160
تمام چهره های اطراف فقط

284
00:12:07,720 --> 00:12:11,639
آن را تمرین کنید و آشنا شوید

285
00:12:10,160 --> 00:12:13,480
با آن ما از آن کاملاً a استفاده خواهیم کرد

286
00:12:11,639 --> 00:12:16,199
کمی و اگر ویدیوهای دیگر من را تماشا کنید

287
00:12:13,480 --> 00:12:18,440
خواهید دید که یکی را فشار دهید و می توانید

288
00:12:16,199 --> 00:12:20,880
ببینید که ما داریم من هنوز در حال ویرایش هستم

289
00:12:18,440 --> 00:12:23,680
حالت به هر حال اگر من بروم تب می توانم بروم

290
00:12:20,880 --> 00:12:26,839
بازگشت به حالت شی و Al a به d

291
00:12:23,680 --> 00:12:28,600
انتخاب کنید تا ما قطعه برتر خود را داشته باشیم

292
00:12:26,839 --> 00:12:30,839
بیایید بگوییم چوب و ممکن است هنوز هم باشد

293
00:12:28,600 --> 00:12:32,680
ضخیم مطمئن نیستم الان یک چیز دارم

294
00:12:30,839 --> 00:12:34,839
دوست دارم انجام دهم تا آن را کمی بیشتر کنم

295
00:12:32,680 --> 00:12:37,800
قابل مشاهده است برای آمدن به اینجا تا به

296
00:12:34,839 --> 00:12:40,800
بالای جایی که می گوید سایه کلیک کنید آنجا

297
00:12:37,800 --> 00:12:43,079
و حفره Shader را در اینجا روشن کنید و

298
00:12:40,800 --> 00:12:45,600
ببینید چه اتفاقی می افتد وقتی من این کار را انجام می دهم

299
00:12:43,079 --> 00:12:47,399
این خطوط سفید را ببینید

300
00:12:45,600 --> 00:12:49,440
کمی زیباتر از نور است

301
00:12:47,399 --> 00:12:51,639
انعکاس این موضوع کمی باعث می شود

302
00:12:49,440 --> 00:12:54,800
راحت تر به

303
00:12:51,639 --> 00:12:57,040
با این حال این قطعه را در این نقطه ببینید

304
00:12:54,800 --> 00:12:59,760
چوبی که به آن می گوییم یک تکه چوب است

305
00:12:57,040 --> 00:13:02,399
بسیار تیز شما می دانید که این می آید و

306
00:12:59,760 --> 00:13:04,480
سپس در زاویه 90 درجه به سمت بیرون و داخل

307
00:13:02,399 --> 00:13:06,519
واقعیت هیچ چیز آنقدر تیز نیست و غیره

308
00:13:04,480 --> 00:13:08,639
کاری که ما می خواهیم انجام دهیم این است که a

309
00:13:06,519 --> 00:13:10,600
کمی به آن کمی انحنا بدهید

310
00:13:08,639 --> 00:13:13,440
و یک راه خوب برای انجام آن استفاده از

311
00:13:10,600 --> 00:13:16,560
اصلاح کننده اریب اکنون در نسخه من است

312
00:13:13,440 --> 00:13:20,279
مخلوط کن آچار را اینجا دارم و اگر دارم

313
00:13:16,560 --> 00:13:22,279
فقط روی اصلاح کننده کلیک کنید

314
00:13:20,279 --> 00:13:24,399
مانند این در نسخه های جدیدتر

315
00:13:22,279 --> 00:13:27,040
مخلوط کن منوها وجود دارد اما چه چیزی

316
00:13:24,399 --> 00:13:30,279
شما می خواهید برای جستجوی اریب است

317
00:13:27,040 --> 00:13:32,199
اصلاح کننده بنابراین من روی آچار کلیک کردم

318
00:13:30,279 --> 00:13:36,000
من روی ADD modifier کلیک می کنم

319
00:13:32,199 --> 00:13:39,079
bevel را جستجو کنید و اکنون روی آن کلیک کنید

320
00:13:36,000 --> 00:13:41,040
این یک اریب کاملاً بزرگ است و آن چیست

321
00:13:39,079 --> 00:13:42,920
واقعاً این کار اضافه کردن خط است

322
00:13:41,040 --> 00:13:46,000
بخش در آنجا با معین

323
00:13:42,920 --> 00:13:48,000
فاصله از هم برای ایجاد آن اثر در حال حاضر

324
00:13:46,000 --> 00:13:50,360
که ممکن است برای یک نوع جالب باشد

325
00:13:48,000 --> 00:13:52,040
یک سفینه فضایی اما این چیزی نیست که ما

326
00:13:50,360 --> 00:13:53,600
می خواهم برای یک تکه چوب پس من چه هستم

327
00:13:52,040 --> 00:13:55,199
قرار است انجام دهم این است که من واقعاً انجام خواهم داد

328
00:13:53,600 --> 00:13:57,800
تعداد بخش هایی که هستم را افزایش دهید

329
00:13:55,199 --> 00:14:00,920
رفتن به دو و آن سفت خواهد شد

330
00:13:57,800 --> 00:14:02,959
آن را کمی بالا در حال حاضر از تقریبا یک گرد است

331
00:14:00,920 --> 00:14:05,560
مستطیل اما من می خواهم آن را تغییر دهم

332
00:14:02,959 --> 00:14:08,560
مقدار آن 0.1 میلیون است من می خواهم این را بسازم

333
00:14:05,560 --> 00:14:12,040
مقدار کمتری را امتحان خواهم کرد

334
00:14:08,560 --> 00:14:13,839
0.0 یک یا دو

335
00:14:12,040 --> 00:14:17,440
الان 0.1 بود

336
00:14:13,839 --> 00:14:21,120
02 وارد شوید و اکنون می توانید ببینید که ما

337
00:14:17,440 --> 00:14:23,680
خطوط اصلی ما در اینجا فقط این است

338
00:14:21,120 --> 00:14:27,399
وسط اینجا که اصلی ما بود

339
00:14:23,680 --> 00:14:29,680
مستطیل و دو مورد دیگر به آن اضافه شده است

340
00:14:27,399 --> 00:14:32,480
حالا که ممکن است اینطور باشد

341
00:14:29,680 --> 00:14:35,759
خیلی بزرگ است اگر این را به تغییر دهم

342
00:14:32,480 --> 00:14:38,959
0.01 فقط خطوط آنها را تماشا کنید

343
00:14:35,759 --> 00:14:40,800
سفت تر و اگر آن را کوچک کنید

344
00:14:38,959 --> 00:14:43,639
کمی به نظر می رسد

345
00:14:40,800 --> 00:14:45,880
خوب تر، اوه من آن را ترک می کنم

346
00:14:43,639 --> 00:14:47,360
مثل آن در حال حاضر شما به شما نیازی نیست

347
00:14:45,880 --> 00:14:49,560
می توانید روی این پیکان کلیک کنید تا بسته شود

348
00:14:47,360 --> 00:14:51,920
که لازم نیست بیای اینجا

349
00:14:49,560 --> 00:14:54,800
و در این مرحله می توانید این را اعمال کنید

350
00:14:51,920 --> 00:14:57,759
فقط اصلاح کننده را فعال بگذارید

351
00:14:54,800 --> 00:15:00,040
اریب همه را فشار دهید ما یکی داریم

352
00:14:57,759 --> 00:15:01,560
تکه چوبی که می خواهم قسمت پایینی آن را انجام دهم

353
00:15:00,040 --> 00:15:03,839
تکه چوب و راهی که می روم

354
00:15:01,560 --> 00:15:07,040
این کار را انجام دهید این است که من می خواهم این را تکرار کنم

355
00:15:03,839 --> 00:15:09,560
قطعه بنابراین من شیفت d را فشار می دهم

356
00:15:07,040 --> 00:15:12,360
در حال حاضر در حالت شیء می توانم آن را انجام دهم

357
00:15:09,560 --> 00:15:14,600
در حالت ویرایش مهم نیست و هست

358
00:15:12,360 --> 00:15:16,519
درست بالای دیگری که من می روم

359
00:15:14,600 --> 00:15:19,279
برای پایین کشیدن آن در Zed اکنون می توانید

360
00:15:16,519 --> 00:15:21,360
ببینید من دو تا از آنها را دارم

361
00:15:19,279 --> 00:15:23,680
نمای جلو من این را پایین می کشم

362
00:15:21,360 --> 00:15:27,440
و به نوعی اندازه من را تصور کنید

363
00:15:23,680 --> 00:15:29,560
پنجره شاید اینطور باشد اما من این را می خواهم

364
00:15:27,440 --> 00:15:30,920
قطعه پایینی بزرگ باشد

365
00:15:29,560 --> 00:15:32,920
اغلب در ویندوز شما پنجره دارید

366
00:15:30,920 --> 00:15:34,920
قاب مانند این و سپس یک پایین بزرگتر

367
00:15:32,920 --> 00:15:37,079
قطعه ای با دسته برای حرکت دادن پنجره

368
00:15:34,920 --> 00:15:40,319
بالا و پایین بنابراین من می خواهم این را بسازم

369
00:15:37,079 --> 00:15:44,560
بزرگتر من واقعا ترجیح می دهم پوسته پوسته شدن را انجام دهم

370
00:15:40,319 --> 00:15:46,639
همانطور که می دانید در حالت ویرایش و و یک خوب است

371
00:15:44,560 --> 00:15:50,160
دلیل آن این است که اگر به من نگاه کنید

372
00:15:46,639 --> 00:15:52,720
Gizmo my move tool خوب است من می توانم این را جابجا کنم

373
00:15:50,160 --> 00:15:55,519
درست بالای جسم نیست اما

374
00:15:52,720 --> 00:15:58,519
اگر با فشار دادن Tab وارد حالت ویرایش شوم

375
00:15:55,519 --> 00:16:01,839
و هر چیزی را که به سمت راست می‌رود انتخاب کنید

376
00:15:58,519 --> 00:16:03,600
شیء اصلی اکنون می خواهم این باشد

377
00:16:01,839 --> 00:16:05,839
دیگر در Zed بنابراین من فقط می خواهم

378
00:16:03,600 --> 00:16:08,920
را فشار دهید

379
00:16:05,839 --> 00:16:10,519
SZ و فقط آن را مانند تقریبا

380
00:16:08,920 --> 00:16:13,920
مثل دو برابر

381
00:16:10,519 --> 00:16:16,399
ضخیم است حداقل یا دو برابر

382
00:16:13,920 --> 00:16:18,959
بالا من همان عمق را حفظ می کنم

383
00:16:16,399 --> 00:16:21,199
چوب یا ضخامت چوب کاملاً مناسب است

384
00:16:18,959 --> 00:16:24,920
بنابراین ما اکنون بالا و پایین را داریم

385
00:16:21,199 --> 00:16:26,440
دقیقا حول این محور نیست

386
00:16:24,920 --> 00:16:29,120
که قطعه پایین کمی است

387
00:16:26,440 --> 00:16:32,079
بالاتر و قطعه بالایی کمی آه

388
00:16:29,120 --> 00:16:33,959
میدونی بالاتر اشتباه گفتم

389
00:16:32,079 --> 00:16:35,440
قطعه پایین به این و نزدیکتر است

390
00:16:33,959 --> 00:16:38,120
قطعه بالا واقعا دورتر از آن است

391
00:16:35,440 --> 00:16:41,000
در این مرحله مهم نیست، بنابراین ما داریم

392
00:16:38,120 --> 00:16:43,680
بالا و پایین و اتفاقا

393
00:16:41,000 --> 00:16:46,480
توجه کنید که قطعه پایینی در اینجا دارد

394
00:16:43,680 --> 00:16:48,360
اصلاح کننده اریب آن اریب شده است و

395
00:16:46,480 --> 00:16:50,800
به این دلیل است که ما آن را از این کپی کردیم

396
00:16:48,360 --> 00:16:53,440
یکی و زمانی که یک شی یا

397
00:16:50,800 --> 00:16:56,319
آن را در شیئی که شما دارید کپی کنید

398
00:16:53,440 --> 00:16:58,240
ایجاد کپی هر چیزی را به ارث می برد

399
00:16:56,319 --> 00:17:01,120
اصلاح کننده ها وجود دارد و البته من

400
00:16:58,240 --> 00:17:03,079
می توانم این را خاموش کنم یا می توانم آن را ببندم

401
00:17:01,120 --> 00:17:05,319
فقط برای لحظه با کلیک کردن روی

402
00:17:03,079 --> 00:17:07,600
چه چیزی شبیه این مانیتور تلویزیون کوچک است

403
00:17:05,319 --> 00:17:09,799
روی آن کلیک کنید و گاهی اوقات از بین می رود

404
00:17:07,600 --> 00:17:11,240
خیلی خوبه که اینجوری کار میکنم ولی من میرم

405
00:17:09,799 --> 00:17:13,559
برای قرار دادن آن بر روی آن نیست این نیست

406
00:17:11,240 --> 00:17:16,079
واقعاً یک مشکل در حال حاضر من فکر می کنم این ممکن است

407
00:17:13,559 --> 00:17:18,199
خیلی از هم دور باشند اما ما خواهیم دید

408
00:17:16,079 --> 00:17:20,160
ما عمودی را انجام می دهیم

409
00:17:18,199 --> 00:17:23,000
اکنون قطعات و من می خواهم از این استفاده کنم

410
00:17:20,160 --> 00:17:25,319
قطعه و کپی آن و سپس من هستم

411
00:17:23,000 --> 00:17:26,520
یکی در سمت چپ و یکی بچرخد

412
00:17:25,319 --> 00:17:28,960
در سمت راست و سپس ما می رویم

413
00:17:26,520 --> 00:17:31,160
اندازه واقعی پنجره ما و ببینید

414
00:17:28,960 --> 00:17:33,679
ببینید ما می خواهیم چه کار کنیم تا بتوانم این کار را انجام دهم

415
00:17:31,160 --> 00:17:35,200
در حالت شی یا در حالت ویرایش بیایید امتحان کنیم

416
00:17:33,679 --> 00:17:37,080
آن را در حالت ویرایش چون چیزی وجود دارد

417
00:17:35,200 --> 00:17:39,520
میخوام با این یکی بهت نشون بدم

418
00:17:37,080 --> 00:17:41,360
انتخاب شده من به حالت ویرایش تب می روم

419
00:17:39,520 --> 00:17:43,640
a را انتخاب کنم زیرا نمی توانم انجام دهم

420
00:17:41,360 --> 00:17:46,039
هر چیزی مگر اینکه انتخاب شده باشد و من بخواهم

421
00:17:43,640 --> 00:17:48,240
برای کپی کردن این و سپس من می خواهم

422
00:17:46,039 --> 00:17:50,799
آن را به اطراف بچرخانید تا مستقیماً به سمت بالا باشد و

423
00:17:48,240 --> 00:17:54,679
پس حالا باید خوب فکر کنی که چی

424
00:17:50,799 --> 00:17:56,960
محور آیا من حول محور می چرخم خوب حالا Y

425
00:17:54,679 --> 00:17:59,760
AIS به سمت عقب اشاره می کند، پس بیایید به آن برویم

426
00:17:56,960 --> 00:18:01,880
جلو را دوباره در محور y تصور کنید

427
00:17:59,760 --> 00:18:05,559
به سمت عقب اشاره می کند ما به اطراف می چرخیم

428
00:18:01,880 --> 00:18:07,880
y- AIS می رود اگر من عمودی می رود

429
00:18:05,559 --> 00:18:09,880
به دور X بچرخید و فقط به دور آن می چرخد

430
00:18:07,880 --> 00:18:12,400
و اگر من به دور Zed بچرخم می رود

431
00:18:09,880 --> 00:18:16,320
اینجوری اطرافش ولی من میخوام بچرخونمش

432
00:18:12,400 --> 00:18:19,480
بالا و پایین، بنابراین d را به تکراری تغییر دهید

433
00:18:16,320 --> 00:18:21,960
کلیک کنید همه چیز آنجاست و سپس I

434
00:18:19,480 --> 00:18:23,960
می خواهم به دور Y 90 درجه بچرخم پس من هستم

435
00:18:21,960 --> 00:18:26,480
R را فشار دهید

436
00:18:23,960 --> 00:18:28,159
y90 و حالا مستقیم بالا و پایین است

437
00:18:26,480 --> 00:18:30,039
در موقعیت درستی نیست اما

438
00:18:28,159 --> 00:18:34,120
شما می دانید که یک صلیب خوب ساخته اید

439
00:18:30,039 --> 00:18:36,480
هر چه باشد اما آن نیز بخشی از این است

440
00:18:34,120 --> 00:18:38,360
اعتراض خیلی خوبه چون I Ed I I

441
00:18:36,480 --> 00:18:40,600
آن را در حالت ویرایش کپی کردم و من می خواهم

442
00:18:38,360 --> 00:18:43,880
تا آن را جدا کند و به عنوان خودش داشته باشد

443
00:18:40,600 --> 00:18:46,080
شی خود درست مانند این یک است

444
00:18:43,880 --> 00:18:47,280
اگر انتخاب کنم شیء را از این جدا کنید

445
00:18:46,080 --> 00:18:49,360
این را می بینید که چگونه آن را انتخاب می کند

446
00:18:47,280 --> 00:18:51,360
کل صلیب بنابراین من می خواهم برگردم

447
00:18:49,360 --> 00:18:54,280
وارد حالت ویرایش شده و من می خواهم فشار دهم

448
00:18:51,360 --> 00:18:56,840
alt a در حال حاضر که هیچ کدام از آن نیست

449
00:18:54,280 --> 00:18:59,320
اگر من این قطعه را بخواهم انتخاب کردم

450
00:18:56,840 --> 00:19:01,640
جدا شده اما انتخاب نشده است

451
00:18:59,320 --> 00:19:05,480
من می توانم روی یک قطعه از آن در هر دو کلیک کنم

452
00:19:01,640 --> 00:19:09,320
حالت چهره حالت لبه یا حالت راس اگر I

453
00:19:05,480 --> 00:19:11,520
کنترل L را فشار دهید همه چیز را انتخاب می کند

454
00:19:09,320 --> 00:19:15,799
به چیزی که انتخاب کرده بودم مرتبط است، بنابراین اگر من

455
00:19:11,520 --> 00:19:18,799
کنترل بالا را انتخاب کنید

456
00:19:15,799 --> 00:19:20,600
قسمت هایی از مدل خود را که هستند انتخاب کنید

457
00:19:18,799 --> 00:19:23,799
متصل به هم انتخاب نمی شود

458
00:19:20,600 --> 00:19:27,360
این بنابراین اکنون می توانم این قطعه را که می توانم حرکت دهم

459
00:19:23,799 --> 00:19:28,440
G را فشار دهید و من می توانم آن را حرکت دهم و واقعاً

460
00:19:27,360 --> 00:19:31,080
کاری که می خواهم انجام دهم این است که هستم

461
00:19:28,440 --> 00:19:35,200
می خواهم به نوعی آن را در موقعیت قرار دهم

462
00:19:31,080 --> 00:19:38,240
در اطراف اینجا هنوز هم دارای یک اریب است

463
00:19:35,200 --> 00:19:41,840
مانند دیگری اما بخشی از این است

464
00:19:38,240 --> 00:19:43,919
مخالفت کنید اگر بیرون بروم ببینید هنوز بخشی است

465
00:19:41,840 --> 00:19:45,200
از آن، بنابراین من می خواهم به ویرایش برگردم

466
00:19:43,919 --> 00:19:47,919
حالت و من دوست دارم این حالت باشد

467
00:19:45,200 --> 00:19:50,520
شی فردی چون من قصد دارم

468
00:19:47,919 --> 00:19:52,080
آینه این به طرف دیگر در

469
00:19:50,520 --> 00:19:55,200
لحظه و من نمی خواهم این را منعکس کنم

470
00:19:52,080 --> 00:19:57,120
قطعه نیز به طوری که آن را با آن جدا کنید

471
00:19:55,200 --> 00:20:00,440
همه مطبوعات انتخاب شده

472
00:19:57,120 --> 00:20:02,440
P جدا با انتخاب در حال حاضر شما احتمالا

473
00:20:00,440 --> 00:20:05,159
برخی از این چیزها را فراموش کنید اما تمام شده است

474
00:20:02,440 --> 00:20:07,840
زمانی که شما فقط به صورت جداگانه یاد خواهید گرفت

475
00:20:05,159 --> 00:20:10,600
انتخاب من آن را انتخاب می کنم

476
00:20:07,840 --> 00:20:13,400
به حالت شی برگردید و انتخاب را لغو کنید

477
00:20:10,600 --> 00:20:16,919
و حالا من این شی این شی را دارم

478
00:20:13,400 --> 00:20:18,840
این یکی این یکی یک شی جداگانه است

479
00:20:16,919 --> 00:20:21,840
خوب

480
00:20:18,840 --> 00:20:24,480
حالا اگر بخواهم این را کمی جابجا کنم، می توانم

481
00:20:21,840 --> 00:20:28,960
بزرگنمایی نزدیک به حالت ویرایش a به

482
00:20:24,480 --> 00:20:31,679
آن را انتخاب کنید G را فشار دهید و فقط آن را در موقعیت قرار دهید

483
00:20:28,960 --> 00:20:33,640
مانند آن و من دوست دارم آن را ملحق نشده است

484
00:20:31,679 --> 00:20:35,880
زیرا به نوعی شبیه یک قطعه به نظر می رسد

485
00:20:33,640 --> 00:20:37,600
چوب مانند تکه های چوب میخکوب می شود

486
00:20:35,880 --> 00:20:40,280
و با چسب به هم می توانید این کار را انجام دهید

487
00:20:37,600 --> 00:20:42,720
همانطور که می خواهید ببندید اما لمس نمی شود

488
00:20:40,280 --> 00:20:46,480
پایین و بنابراین بیایید آن را برطرف کنیم

489
00:20:42,720 --> 00:20:49,320
بیایید به حالت ویرایش برویم که من آن را لغو انتخاب خواهم کرد

490
00:20:46,480 --> 00:20:52,000
و من می خواهم پایین را انتخاب کنم و بکشم

491
00:20:49,320 --> 00:20:54,360
اکنون می توانید این کار را در هر یک از آنها انجام دهید

492
00:20:52,000 --> 00:20:56,919
این حالت ها، اما من در صورت می مانم

493
00:20:54,360 --> 00:20:59,360
انتخاب و به منظور انتخاب این

494
00:20:56,919 --> 00:21:01,520
پایین صفحه من می توانم فقط روی آن کلیک کنم

495
00:20:59,360 --> 00:21:04,240
این احتمالا ساده ترین راه است پس بیایید

496
00:21:01,520 --> 00:21:07,240
این کار را انجام دهید و سپس آن را پایین بکشیم

497
00:21:04,240 --> 00:21:09,400
جهت Zed تا زمانی که آن را به نوعی

498
00:21:07,240 --> 00:21:11,400
لمس می کند و یک شکاف کوچک وجود دارد

499
00:21:09,400 --> 00:21:13,919
آن را مانند قطعات جداگانه به نظر می رسد

500
00:21:11,400 --> 00:21:16,799
چوب بنابراین ما بالا و پایین داریم

501
00:21:13,919 --> 00:21:20,159
و سمت چپ من آن را دوست دارم

502
00:21:16,799 --> 00:21:22,840
به همان اندازه در سمت راست و سه بعدی من

503
00:21:20,159 --> 00:21:26,559
مکان نما که این قرمز و سفید است

504
00:21:22,840 --> 00:21:30,159
دایره درست در وسط است و من

505
00:21:26,559 --> 00:21:32,840
می توانید از آینه مدل آینه برای ایجاد استفاده کنید

506
00:21:30,159 --> 00:21:35,600
تصویر آینه ای از این در طرف دیگر

507
00:21:32,840 --> 00:21:37,240
از طرف دیگر دقیقاً برابر است، بنابراین من هستم

508
00:21:35,600 --> 00:21:38,520
من به سراغ اصلاح‌کننده‌هایم می‌روم

509
00:21:37,240 --> 00:21:39,880
اگر من بودم روی آنها بودم

510
00:21:38,520 --> 00:21:42,919
در جای دیگری فقط روی آن کلیک کنم

511
00:21:39,880 --> 00:21:44,279
آچار را انتخاب کنید add modifier و سپس

512
00:21:42,919 --> 00:21:46,279
دوباره در نسخه جدیدتر مخلوط کن

513
00:21:44,279 --> 00:21:51,000
شما باید به جستجوی اطراف بگردید

514
00:21:46,279 --> 00:21:53,880
تغییر دهنده آینه روی آن کلیک کنید و آن را انجام دهید

515
00:21:51,000 --> 00:21:56,240
به صورت پیش فرض برای xaxis می توانید این را ببینید

516
00:21:53,880 --> 00:21:59,120
محور قرمزی که در امتداد آن آینه می کنیم

517
00:21:56,240 --> 00:22:01,200
محور x از چپ به راست اما

518
00:21:59,120 --> 00:22:02,919
ممکن است به جای X انتخاب کرده باشید

519
00:22:01,200 --> 00:22:05,440
بیایید بگوییم هیچ چیزی انتخاب نشده است

520
00:22:02,919 --> 00:22:07,279
پس از آن چیزی از محور y به خوبی دریافت نکنید

521
00:22:05,440 --> 00:22:11,360
به شیوه ای متفاوت شما را منعکس می کند

522
00:22:07,279 --> 00:22:14,640
فقط یکی را انتخاب کنید که برای شما کار می کند

523
00:22:11,360 --> 00:22:17,840
و ما آن را در طرف دیگر همه داریم

524
00:22:14,640 --> 00:22:19,720
در حال حاضر در این مرحله من زیبا هستم

525
00:22:17,840 --> 00:22:23,400
مطمئنم که می روم

526
00:22:19,720 --> 00:22:26,039
کسانی که در آن موقعیت هستند تا بتوانم درخواست بدهم

527
00:22:23,400 --> 00:22:27,960
اصلاح کننده آینه فقط این کار را انجام دهید

528
00:22:26,039 --> 00:22:30,600
روی فلش کلیک کنید و اعمال کنید یا می توانید

529
00:22:27,960 --> 00:22:33,919
بیا و برو با آن contr انتخاب شده است

530
00:22:30,600 --> 00:22:36,159
که انتخاب خواهد کرد که اعمال خواهد شد

531
00:22:33,919 --> 00:22:39,720
اصلاح کننده آینه بنابراین ما در حال انجام آن هستیم

532
00:22:36,159 --> 00:22:41,640
واقعا خوب است اما ما اکنون به آن قطعات نیاز داریم

533
00:22:39,720 --> 00:22:44,360
در وسط فکر می کنم که قرار است چه کار کنم

534
00:22:41,640 --> 00:22:47,240
انجام دهید این است که از یک تکه از این برای ساختن استفاده کنید

535
00:22:44,360 --> 00:22:48,799
قطعه ای که در عرض و بالا و پایین من می رود

536
00:22:47,240 --> 00:22:50,880
دوست دارم این کار را اغلب انجام دهم، بنابراین می روم

537
00:22:48,799 --> 00:22:53,400
برای ورود به این قطعه و رفتن به ویرایش

538
00:22:50,880 --> 00:22:55,799
با فشار دادن Tab و من هنوز در حالت هستم

539
00:22:53,400 --> 00:22:59,120
انتخاب چهره من می خواهم انتخاب کنم شاید

540
00:22:55,799 --> 00:23:01,600
این یکی جلویی چرا اینقدر فشار نمیاد

541
00:22:59,120 --> 00:23:04,400
یکی برای نگاه کردن به نمای املایی جلو

542
00:23:01,600 --> 00:23:07,960
و Shift d را برای تکرار و فشار دهید

543
00:23:04,400 --> 00:23:11,000
اکنون آن را پایین بکشید زیرا این خاموش است

544
00:23:07,960 --> 00:23:13,480
مرکز من نمی توانم مرکز دقیق را بگویم اما

545
00:23:11,000 --> 00:23:15,840
من می توانم آن را تخمین بزنم و سپس می توانم

546
00:23:13,480 --> 00:23:18,799
همیشه آن را نیز تغییر دهید، بنابراین من می خواهم

547
00:23:15,840 --> 00:23:21,440
یک قطعه تقریباً در آن اندازه می خواهید

548
00:23:18,799 --> 00:23:23,240
اما بیایید آن را از این قطعه جدا کنیم

549
00:23:21,440 --> 00:23:26,559
در اینجا اگر انتخاب کنم هنوز بخشی از آن است

550
00:23:23,240 --> 00:23:29,559
من همه چیز را فقط این قطعه را دریافت می کنم

551
00:23:26,559 --> 00:23:31,960
در اینجا آن را انتخاب کنید، بنابراین اجازه دهید P را فشار دهیم

552
00:23:29,559 --> 00:23:34,840
جدا با انتخاب دوباره اکنون به عقب برگردید

553
00:23:31,960 --> 00:23:37,320
اکنون به حالت شیء تبدیل می شود

554
00:23:34,840 --> 00:23:39,400
شی هنوز هم اصلاح کننده اریب شما را دارد

555
00:23:37,320 --> 00:23:43,080
به خاطر این هنوز چیزی نمی بینم

556
00:23:39,400 --> 00:23:45,520
فقط یک چند ضلعی ضخامت دارد اما بیایید برویم

557
00:23:43,080 --> 00:23:48,760
جلو و به این مقداری ضخامت بدهید

558
00:23:45,520 --> 00:23:50,640
برای اینکه می دانید آن را در آن قرار دهید

559
00:23:48,760 --> 00:23:52,679
وجود دارد، بنابراین من می خواهم به حالت ویرایش بروم

560
00:23:50,640 --> 00:23:54,279
a برای انتخاب همه چیزهایی که قرار است انتخاب کنم

561
00:23:52,679 --> 00:23:57,320
می خواهم انجام دهم این است که می خواهم

562
00:23:54,279 --> 00:23:58,679
آن را اکسترود کنید اما نه خیلی ضخیم مانند این

563
00:23:57,320 --> 00:24:01,240
من e را فشار می دهم و سپس I'm

564
00:23:58,679 --> 00:24:03,799
فقط می خواهید در جهت y اشاره کنید

565
00:24:01,240 --> 00:24:06,400
یا می توانید فلش را بکشید و من می روم

566
00:24:03,799 --> 00:24:09,000
برای کشیدن و فقط نگاه کردن به آن می بینید

567
00:24:06,400 --> 00:24:11,559
اریب شروع به تشکیل شاید چیزی است

568
00:24:09,000 --> 00:24:14,480
مانند آن برای آن صلیب

569
00:24:11,559 --> 00:24:16,799
قطعات خوب است اما خیلی طولانی است پس انتخاب کنید

570
00:24:14,480 --> 00:24:20,799
همه آن را و بیایید آن را در X مقیاس بندی کنیم

571
00:24:16,799 --> 00:24:23,440
s x کوچکتر بکشید و اگر می خواهید حرکت کنید

572
00:24:20,799 --> 00:24:25,720
کمی کندتر نگه دارید و سپس می توانید

573
00:24:23,440 --> 00:24:28,120
بر خلاف

574
00:24:25,720 --> 00:24:28,919
Shift را نگه نمی دارد و سپس مانند حرکت می کند

575
00:24:28,120 --> 00:24:31,440
که

576
00:24:28,919 --> 00:24:33,399
خوب است که ما همیشه می توانیم کلیک کنیم و سپس

577
00:24:31,440 --> 00:24:36,000
اگر نیاز دارید دوباره آن را مقیاس کنید، فقط به SX بروید

578
00:24:33,399 --> 00:24:40,200
دوباره اوه

579
00:24:36,000 --> 00:24:43,720
SX مانند آن البته ما می توانیم SZ اگر ما

580
00:24:40,200 --> 00:24:48,000
می خواهم آن را کمی نازک تر و من فکر می کنم من

581
00:24:43,720 --> 00:24:49,880
آیا آنجا می رویم تا آن قطعه را داشته باشیم اما

582
00:24:48,000 --> 00:24:51,279
احتمالاً قصد دارم آن را دوباره به داخل منتقل کنم

583
00:24:49,880 --> 00:24:53,080
قاب کمی من آن را نمی خواهم

584
00:24:51,279 --> 00:24:55,080
راست همسطح با جلو پس من می روم

585
00:24:53,080 --> 00:24:56,919
برای گرفتن این و من فقط می خواهم بکشم

586
00:24:55,080 --> 00:24:59,080
با Y می دانید شاید در اطراف

587
00:24:56,919 --> 00:25:01,559
وسط یا چیزی به طوری که شما می توانید

588
00:24:59,080 --> 00:25:04,080
کمی از نمایش آن را دریافت کنید

589
00:25:01,559 --> 00:25:05,480
از طریق اوه همه چیز کمی زیباتر به نظر می رسد

590
00:25:04,080 --> 00:25:08,279
در حال حاضر باید عمودی را انجام دهیم

591
00:25:05,480 --> 00:25:10,240
بخش پس بیایید فقط این قطعه را کپی کنیم

592
00:25:08,279 --> 00:25:16,000
بیایید این را بگیریم، اجازه دهید آن را در شیء انجام دهیم

593
00:25:10,240 --> 00:25:18,559
تغییر حالت d حول Y 90 درجه R بچرخد

594
00:25:16,000 --> 00:25:20,679
y90 الان هست که کار نکرد

595
00:25:18,559 --> 00:25:23,039
خیلی خوب به این دلیل که منشأ من کجاست

596
00:25:20,679 --> 00:25:26,960
بنابراین من می روم به X حذف که اجازه دهید بریم

597
00:25:23,039 --> 00:25:30,039
با فشار دادن tab a to به آن بازگردید

598
00:25:26,960 --> 00:25:33,080
همه را انتخاب کنید اکنون Gizmo من درست است

599
00:25:30,039 --> 00:25:37,159
این شی بنابراین من می توانم به شیفت d بچرخم

600
00:25:33,080 --> 00:25:39,840
y90 و مرکزی است اما دوباره بخشی است

601
00:25:37,159 --> 00:25:42,120
از این شی و من ترجیح می دهم آن را روی آن داشته باشم

602
00:25:39,840 --> 00:25:45,399
خودش است، بنابراین من یک قطعه را انتخاب می کنم

603
00:25:42,120 --> 00:25:47,720
و L را برای انتخاب آنچه پیوند داده شده است کنترل کنید

604
00:25:45,399 --> 00:25:49,480
من می خواهم آن را P جدا جدا کنم

605
00:25:47,720 --> 00:25:51,360
انتخاب بنابراین شما در نهایت کارهای زیادی انجام خواهید داد

606
00:25:49,480 --> 00:25:53,960
از این چیزها دوباره و دوباره و آن

607
00:25:51,360 --> 00:25:56,000
تبدیل شدن به طبیعت دوم در حال حاضر یک چیز من می خواهم

608
00:25:53,960 --> 00:25:57,919
دوست دارم انجام دهم این است که آن را با

609
00:25:56,000 --> 00:26:00,399
من می خواهم این را به عقب برگردانم

610
00:25:57,919 --> 00:26:02,200
کمی شبیه به من فکر می کنم

611
00:26:00,399 --> 00:26:04,600
که کمی بیشتر به نظر می رسد

612
00:26:02,200 --> 00:26:06,679
جالب است و اکنون باید آن را بسازیم

613
00:26:04,600 --> 00:26:08,679
طولانی تر، بنابراین من می خواهم به حالت ویرایش بروم

614
00:26:06,679 --> 00:26:11,399
دوباره و من قصد دارم این را در مقیاس بندی کنم

615
00:26:08,679 --> 00:26:14,279
زد اما من شیفت را نگه می دارم تا بتوانم

616
00:26:11,399 --> 00:26:16,840
به آرامی حرکت کنید تا جایی

617
00:26:14,279 --> 00:26:21,440
مخاطبین و من می توانم در اسکرول خود زوم کنم

618
00:26:16,840 --> 00:26:24,760
چرخ SZ دوباره بکشید تا ما داشته باشیم

619
00:26:21,440 --> 00:26:27,480
تاچ داون و به نظر می رسد که من هستم

620
00:26:24,760 --> 00:26:30,520
فقط همین الان به اطراف پیمایش کنید تا مطمئن شوید

621
00:26:27,480 --> 00:26:33,480
که این قطعه با آن در تماس است

622
00:26:30,520 --> 00:26:36,600
این و مثل گذشته خیلی دور نیست

623
00:26:33,480 --> 00:26:38,600
وجود دارد که معنی Z را کنترل نمی کند

624
00:26:36,600 --> 00:26:40,360
بنابراین ما آنهایی را داریم که امیدواریم آنها باشند

625
00:26:38,600 --> 00:26:43,399
نسبتا

626
00:26:40,360 --> 00:26:46,120
مرکزی در حال حاضر کاری که بسیاری از مردم انجام خواهند داد

627
00:26:43,399 --> 00:26:48,880
آنها چهره هایی را حذف می کنند که حذف نمی شوند

628
00:26:46,120 --> 00:26:50,559
توسط دوربین دیده می شود بنابراین اگر در حال ساخت بودید

629
00:26:48,880 --> 00:26:53,679
خانه یا چیزی که پنجره خود را داشتید

630
00:26:50,559 --> 00:26:56,520
اینجا روبروی دیوار ام تو نیستی

631
00:26:53,679 --> 00:26:58,480
رفتن به دیدن پشت این قاب و

632
00:26:56,520 --> 00:27:01,240
اگر من به اینجا بیایم به the the

633
00:26:58,480 --> 00:27:04,399
همپوشانی می کند و اینجا کلیک می کنم و اسکرول می کنم

634
00:27:01,240 --> 00:27:07,720
تا به آمار می توانید ببینید که چند

635
00:27:04,399 --> 00:27:09,360
چهره ها لبه ها مثلث ها این است

636
00:27:07,720 --> 00:27:11,640
ساخته شده از و ایده شما به طور کلی

637
00:27:09,360 --> 00:27:14,440
می خواهم حداقلی داشته باشی

638
00:27:11,640 --> 00:27:17,000
مقدار رئوس یا وجهی که

639
00:27:14,440 --> 00:27:21,399
شما می دانید که می توانید و بنابراین اگر هستید

640
00:27:17,000 --> 00:27:24,399
قرار نیست چهره هایی را که ممکن است ببینید

641
00:27:21,399 --> 00:27:26,840
خوب آنها را حذف کنید و دلیل دیگر این است

642
00:27:24,399 --> 00:27:30,640
اگر و زمانی که به بافت دادن چیزها برسید

643
00:27:26,840 --> 00:27:34,000
و شما باید از UV V Maps اضافی استفاده کنید

644
00:27:30,640 --> 00:27:36,480
چهره ها روی نقشه UV فضایی را اشغال می کنند که

645
00:27:34,000 --> 00:27:39,120
یعنی وضوح بافت شما ممکن است اینطور نباشد

646
00:27:36,480 --> 00:27:41,799
به همان اندازه که شما آن را دوست دارید، پس یک است

647
00:27:39,120 --> 00:27:43,600
تمرین خوب برای خلاص شدن از شر صورت های اضافی

648
00:27:41,799 --> 00:27:46,840
بنابراین آنچه را که فکر می کنم نمی کنیم به شما نشان خواهم داد

649
00:27:43,600 --> 00:27:48,399
در حال حاضر به هر حال باید به حالت ویرایش بروید

650
00:27:46,840 --> 00:27:51,320
برای انتخاب چهره سه را فشار دهید

651
00:27:48,399 --> 00:27:54,519
ما قبلاً در آن هستیم این چهره X را انتخاب کنید

652
00:27:51,320 --> 00:27:57,559
اکنون ما وارد آن شده ایم تا آن را حذف کنیم

653
00:27:54,519 --> 00:27:59,200
شماره های ما کاملاً درست است و اگر به آن نگاه کنم

654
00:27:57,559 --> 00:28:01,559
آن را از جلو یا کمی از جلو

655
00:27:59,200 --> 00:28:03,360
طرفی که حتی متوجه نمی‌شوی که رفته است اما

656
00:28:01,559 --> 00:28:05,240
منطقی است که از شر آن خلاص شویم

657
00:28:03,360 --> 00:28:07,600
این کار را در طرفین نیز انجام دهید

658
00:28:05,240 --> 00:28:09,399
در حالت ویرایش چهره را انتخاب کنید و

659
00:28:07,600 --> 00:28:13,320
زیرا ما آینه را روی آن داریم

660
00:28:09,399 --> 00:28:14,840
یکی دیگر را انتخاب کنید

661
00:28:13,320 --> 00:28:17,919
آینه را که ما اعمال کردیم را نداشته باشیم

662
00:28:14,840 --> 00:28:20,360
به همین دلیل است که در X چهره ها به عقب برگردیم

663
00:28:17,919 --> 00:28:23,559
از شر آن خلاص شوید بیایید وارد این یکی شویم

664
00:28:20,360 --> 00:28:25,320
خلاص شدن از شر این پشت صورت X رو به عقب

665
00:28:23,559 --> 00:28:28,360
در حالت شیء این را در ویرایش انتخاب کنید

666
00:28:25,320 --> 00:28:30,880
حالت This One X رو به رو و پایین را انتخاب کنید

667
00:28:28,360 --> 00:28:33,720
در اینجا این پشت چهره را انتخاب کنید انتخاب نکنید

668
00:28:30,880 --> 00:28:37,159
هر چیز دیگری X

669
00:28:33,720 --> 00:28:40,559
چهره قابل بحث است اگر بخواهید نگه دارید

670
00:28:37,159 --> 00:28:42,519
صورت پایین روی این قطعات اما

671
00:28:40,559 --> 00:28:44,279
به دلیل نحوه کار اریب من

672
00:28:42,519 --> 00:28:46,880
اغلب دوست دارید این کار را انجام دهید اما می توانید

673
00:28:44,279 --> 00:28:49,919
واقعا سعی کنید تعداد چهره ها را به حداقل برسانید

674
00:28:46,880 --> 00:28:52,799
شما دارید پس ما از شر آنها خلاص شدیم اگر این باشد

675
00:28:49,919 --> 00:28:54,760
پنجره مثل تو در دیوار جاسازی شده بود

676
00:28:52,799 --> 00:28:56,159
بدونی که من به سرعت کاری انجام میدم

677
00:28:54,760 --> 00:28:59,679
لازم نیست من را در این مورد دنبال کنید اما

678
00:28:56,159 --> 00:29:01,440
y90 را بچرخانید تا آن را افزایش دهید

679
00:28:59,679 --> 00:29:04,200
این دیوار بود و بود و

680
00:29:01,440 --> 00:29:06,960
پنجره همینطوری بود پس می توانستی

681
00:29:04,200 --> 00:29:09,559
از شر این چهره ها نیز خلاص شوید اما ما هستیم

682
00:29:06,960 --> 00:29:12,000
این کار را الان اینجا انجام نمی دهم یک چیز

683
00:29:09,559 --> 00:29:14,080
ما باید مطمئن شویم که همه است

684
00:29:12,000 --> 00:29:16,240
شاعران ما با راه درست روبرو هستند

685
00:29:14,080 --> 00:29:20,159
گاهی اوقات وقتی چیزهایی را خلق می کنید

686
00:29:16,240 --> 00:29:22,159
شاعران ممکن است با راه اشتباه روبرو شوند

687
00:29:20,159 --> 00:29:24,600
و بیایید اینجا به همپوشانی و

688
00:29:22,159 --> 00:29:26,519
روی جهت گیری چهره کلیک کنید و این کار را انجام می دهید

689
00:29:24,600 --> 00:29:29,360
توجه داشته باشید که برخی از این رنگ آبی است و برخی دیگر

690
00:29:26,519 --> 00:29:31,840
قرمز است آبی خوب است قرمز خوب نیست

691
00:29:29,360 --> 00:29:34,840
به این معنی است که اگر شما واقعا ارائه شده است

692
00:29:31,840 --> 00:29:37,279
این نامرئی خواهد بود

693
00:29:34,840 --> 00:29:40,360
پلی ها در واقع رو به دیگری هستند

694
00:29:37,279 --> 00:29:42,799
بنابراین کاری که انجام می دهید فقط به صورت دوره ای است

695
00:29:40,360 --> 00:29:46,399
اینجا بیایید روی جهت گیری چهره کلیک کنید

696
00:29:42,799 --> 00:29:48,000
یه راهی هست که اگه اومدی بگم

697
00:29:46,399 --> 00:29:51,080
اینجا کلیک کنید و روی آن کلیک کنید

698
00:29:48,000 --> 00:29:52,880
کلاه حصیر و در صورت انتخاب کلاه حصیر و

699
00:29:51,080 --> 00:29:54,600
اغلب شما یک دسته متفاوت خواهید داشت

700
00:29:52,880 --> 00:29:56,679
کلاه حصیر از من بر اساس

701
00:29:54,600 --> 00:29:59,919
نسخه مخلوط کن و اینکه آیا خریدم

702
00:29:56,679 --> 00:30:01,519
بعضی اوقات اگر من این کار را انجام دهم می توانید بگویید

703
00:29:59,919 --> 00:30:03,320
نمی دونم تازه وارد مخلوط کن هستید یا نه

704
00:30:01,519 --> 00:30:04,880
شما ممکن است این را نبینید اما اینها مهربان هستند

705
00:30:03,320 --> 00:30:08,039
به رنگ روشن تر و اینها مهربان هستند

706
00:30:04,880 --> 00:30:11,679
یک رنگ تیره بیمارگونه حداقل برای من

707
00:30:08,039 --> 00:30:13,399
حواست باشه یا میتونی این کارو انجام بدی

708
00:30:11,679 --> 00:30:16,120
انجام دهید این است که اینها را انتخاب کنید که می خواهم نگه دارم

709
00:30:13,399 --> 00:30:18,760
shift و shift و روی I've got کلیک کنید

710
00:30:16,120 --> 00:30:21,279
همه آنها انتخاب شده به حالت ویرایش می روند و

711
00:30:18,760 --> 00:30:24,120
a شما می توانید چندین جداگانه را انتخاب کنید

712
00:30:21,279 --> 00:30:25,679
قطعات و من می خواهم این آبی را درست کنم

713
00:30:24,120 --> 00:30:29,240
من می روم

714
00:30:25,679 --> 00:30:31,320
altn برای نرمال محاسبه خارج

715
00:30:29,240 --> 00:30:33,960
می خواهید آنها رو به بیرون که تبدیل خواهد شد

716
00:30:31,320 --> 00:30:36,640
همه آنها را به آبی لغو انتخاب کنید به عقب برگردید

717
00:30:33,960 --> 00:30:39,039
حالت شیء چهره را خاموش می کند

718
00:30:36,640 --> 00:30:40,279
جهت گیری و اگر اکنون به این نگاه کنید

719
00:30:39,039 --> 00:30:42,559
نمی دونم میتونی بهش بگی

720
00:30:40,279 --> 00:30:46,600
تفاوت اما همه چیز خوب است

721
00:30:42,559 --> 00:30:48,039
یه جورایی سبک تقریبا فلزی

722
00:30:46,600 --> 00:30:50,000
آنها آن تاریکی بیمارگونه ندارند

723
00:30:48,039 --> 00:30:51,799
رنگ پس آه این چیزی است که من فقط هستم

724
00:30:50,000 --> 00:30:53,799
برای بازگشت به اینجا باید نگه دارید

725
00:30:51,799 --> 00:30:56,360
در ذهن، بنابراین همه شعرهای من با آن روبرو هستند

726
00:30:53,799 --> 00:30:58,000
به روش درست ما برخی از چهره های پشتی را حذف کرده ایم

727
00:30:56,360 --> 00:31:01,559
ما به برخی از موارد اصلی عادت می کنیم

728
00:30:58,000 --> 00:31:04,039
حالا من می خواهم ابزار دیگری بیاورم

729
00:31:01,559 --> 00:31:05,679
هواپیما تا بتوانم شیشه را روی این بسازم

730
00:31:04,039 --> 00:31:09,279
و من می خواهم آن را درست در

731
00:31:05,679 --> 00:31:11,320
وسط من مطمئن نیستم که این در است

732
00:31:09,279 --> 00:31:13,480
وسط پس کاری که من می خواهم انجام دهم این است

733
00:31:11,320 --> 00:31:16,080
من در واقع قصد دارم این و را انتخاب کنم

734
00:31:13,480 --> 00:31:18,679
من قصد دارم مکان نما 3 بعدی خود را به اینجا بیاورم

735
00:31:16,080 --> 00:31:22,760
پس کاری که باید انجام دهم این است که وارد آن شوم

736
00:31:18,679 --> 00:31:25,480
حالت ویرایش، مکان نما را به آن تغییر دهید

737
00:31:22,760 --> 00:31:27,279
انتخاب شده، نشانگر 3 بعدی من را به آنجا می آورد

738
00:31:25,480 --> 00:31:28,840
معنی آن این است که اگر یک جدید بیاورم

739
00:31:27,279 --> 00:31:31,399
شیء در مانند فرض کنید من را وارد می کنم

740
00:31:28,840 --> 00:31:34,240
مکعب آن را درست در آن وارد می کند

741
00:31:31,399 --> 00:31:36,760
اگر من یک کبریت سیلندر بیاورم، متوجه می شوید

742
00:31:34,240 --> 00:31:39,399
سیلندر درست در آن نقطه می رود اگر

743
00:31:36,760 --> 00:31:41,399
من مکان نما 3 بعدی خود را به جای دیگری می آورم

744
00:31:39,399 --> 00:31:43,679
به عنوان مثال اگر من یک را بیاورم درست آنجا بود

745
00:31:41,399 --> 00:31:46,639
مکعب در حال حاضر آن را به ارمغان می آورد در کمی

746
00:31:43,679 --> 00:31:49,880
پایین بیاورید تا بتوانید تصمیم بگیرید و ما تصمیم می گیریم

747
00:31:46,639 --> 00:31:51,639
به زودی از این استفاده کنید تا مشخص کنید کجا هستید

748
00:31:49,880 --> 00:31:53,600
می خواهم شی بعدی شما و من را بیاورید

749
00:31:51,639 --> 00:31:56,000
می خواهم سعی کنم آن را در آنجا بیاورم

750
00:31:53,600 --> 00:31:58,559
بنابراین در حالت ویرایش من فقط می خواهم انتخاب کنم

751
00:31:56,000 --> 00:32:01,639
کل شی یا شما فقط انتخاب کنید

752
00:31:58,559 --> 00:32:04,159
که نشانگر تغییر چهره به

753
00:32:01,639 --> 00:32:06,960
انتخاب شده من میخواهم دیگری بیاورم

754
00:32:04,159 --> 00:32:11,240
هواپیما در حال حاضر آنجاست که من می روم

755
00:32:06,960 --> 00:32:14,559
آن را 90 درجه در X بچرخانید

756
00:32:11,240 --> 00:32:16,240
rx90 و من آن را به عقب منتقل می کنم

757
00:32:14,559 --> 00:32:19,279
در y کمی مانند آن یک قطعه است

758
00:32:16,240 --> 00:32:22,240
از شیشه حرکت آن را در پشت این a

759
00:32:19,279 --> 00:32:24,399
به هر حال کمی و من آن را می خواهم

760
00:32:22,240 --> 00:32:26,080
تعامل با طرف هایی که با آنها برخورد خواهیم کرد

761
00:32:24,399 --> 00:32:28,600
با آن در یک ثانیه من می روم

762
00:32:26,080 --> 00:32:30,880
به حالت ویرایش

763
00:32:28,600 --> 00:32:33,039
و من می خواهم آن را بلندتر کنم، بنابراین من هستم

764
00:32:30,880 --> 00:32:36,080
دو را برای انتخاب Edge فشار دهید

765
00:32:33,039 --> 00:32:38,679
حالا این لبه بالا را انتخاب کنید و من فقط هستم

766
00:32:36,080 --> 00:32:41,679
قرار است آن را از زیر قطعه بالا بکشد

767
00:32:38,679 --> 00:32:43,919
حالا چوب را انتخاب کنید لبه پایین آن را بکشید

768
00:32:41,679 --> 00:32:46,039
پایین زیر تکه چوب و

769
00:32:43,919 --> 00:32:49,960
حالا من دارم که می توانم به آن برگردم

770
00:32:46,039 --> 00:32:53,320
حالت شیء اوه و من فکر می کنم من هستم

771
00:32:49,960 --> 00:32:57,080
باشه شاید این میتونه کمی پیش بره

772
00:32:53,320 --> 00:32:59,519
بیشتر به سمت بالا، بنابراین مانند لمس کردن است

773
00:32:57,080 --> 00:33:02,279
چوب کار دیگری که می توانیم انجام دهیم این است که می توانیم

774
00:32:59,519 --> 00:33:05,159
سایه را روشن کنید بیایید آن را بررسی کنیم

775
00:33:02,279 --> 00:33:06,519
ما حفره ای روی Shadow ah داشتیم که به نظر می رسد

776
00:33:05,159 --> 00:33:09,600
نوعی

777
00:33:06,519 --> 00:33:12,519
سرد شاید با آن ممکن است بخواهید

778
00:33:09,600 --> 00:33:14,679
کمی آن را مطرح کنید تا پنجره ما وجود داشته باشد

779
00:33:12,519 --> 00:33:16,840
الان اغلب کاری که دوست دارم یک بار انجام دهم

780
00:33:14,679 --> 00:33:20,960
بخش هایی از مدل را با شما آشنا می کنم

781
00:33:16,840 --> 00:33:23,080
انجام می شود من اغلب آن را بالا می برم پس همینطور است

782
00:33:20,960 --> 00:33:25,799
مانند تقریبا نشستن روی

783
00:33:23,080 --> 00:33:27,320
محور x که مانند سطح زمین و

784
00:33:25,799 --> 00:33:29,159
آنگاه می دانید که این محورها را ندارید

785
00:33:27,320 --> 00:33:30,559
در حال اجرا از طریق مدل خود اگر

786
00:33:29,159 --> 00:33:32,240
می خواهید بدون آن نگاهی بیندازید

787
00:33:30,559 --> 00:33:35,080
همه این چیزها شما همیشه می توانید این را تبدیل کنید

788
00:33:32,240 --> 00:33:36,519
با کلیک کردن اینجا و اینجا و اکنون خاموش کنید

789
00:33:35,080 --> 00:33:39,639
شبیه شناور بودن در فضا است

790
00:33:36,519 --> 00:33:43,200
و شما می توانید دید بهتری از همه آن داشته باشید

791
00:33:39,639 --> 00:33:44,320
درست است فراموش نکنید که فایل خود را ذخیره کنید

792
00:33:43,200 --> 00:33:46,679
یک بار در یک

793
00:33:44,320 --> 00:33:48,919
در حالی که به نظر می رسد واقعا خوب است

794
00:33:46,679 --> 00:33:51,760
مدل ما وجود دارد ما وجود دارد

795
00:33:48,919 --> 00:33:54,039
تکه های چوبی که معقول به نظر می رسند و

796
00:33:51,760 --> 00:33:56,519
شیشه ای پشت آن

797
00:33:54,039 --> 00:33:59,760
امیدوارم معقول به نظر می رسد شما فقط درست کنید

798
00:33:56,519 --> 00:34:01,120
مطمئن باشید که خیلی دور نیست

799
00:33:59,760 --> 00:34:02,840
شما آن را در هر کجا که می خواهید قرار دهید

800
00:34:01,120 --> 00:34:05,600
شما فکر می کنید به نظر می رسد

801
00:34:02,840 --> 00:34:08,560
خیلی خوبه پس من میخوام درست کنم

802
00:34:05,600 --> 00:34:10,720
یک نوع دسته فانتزی و من فقط هستم

803
00:34:08,560 --> 00:34:12,520
من فکر می کنم برای انجام این کار دنبال خواهم کرد

804
00:34:10,720 --> 00:34:15,159
من می روم می خواهم درست در آن باشد

805
00:34:12,520 --> 00:34:18,200
وسط این پس من می روم

806
00:34:15,159 --> 00:34:20,359
به این شی در حالت ویرایش سه برای

807
00:34:18,200 --> 00:34:22,320
چهره را انتخاب کرده و روی صورت جلو کلیک کنید

808
00:34:20,359 --> 00:34:24,599
من می خواهم مکان نما 3 بعدی خود را مستقیماً وارد کنم

809
00:34:22,320 --> 00:34:28,480
وسط این به همین دلیل کلیک می کنم

810
00:34:24,599 --> 00:34:30,079
این مکان نما تغییر چهره برای انتخاب آن است

811
00:34:28,480 --> 00:34:32,440
راه دایره قرمز و سفید را ببینید

812
00:34:30,079 --> 00:34:34,960
پرش به وسط شی بعدی من خواهد شد

813
00:34:32,440 --> 00:34:39,679
بیا بنگ اسمک درست در وسط

814
00:34:34,960 --> 00:34:42,000
بنابراین برای انجام این کار فقط دنبال کنید

815
00:34:39,679 --> 00:34:43,399
من می خواهم یک تغییر دایره ای ایجاد کنم

816
00:34:42,000 --> 00:34:47,320
مش

817
00:34:43,399 --> 00:34:49,879
دایره بزنید و اگر هنوز کاری نکردم

818
00:34:47,320 --> 00:34:52,599
و من فقط روی این منوی افزودن دایره کلیک می کنم

819
00:34:49,879 --> 00:34:54,599
ظاهر می شود و در اینجا می توانم آن را تغییر دهم

820
00:34:52,599 --> 00:34:56,679
تعداد رئوس هر چه بیشتر باشد

821
00:34:54,599 --> 00:34:58,400
رئوس هر چه صاف تر به نظر برسد

822
00:34:56,679 --> 00:35:00,760
اما باز هم

823
00:34:58,400 --> 00:35:03,440
رئوس و پلی های زیادی را به آن اضافه می کند

824
00:35:00,760 --> 00:35:07,240
مدل شما و بنابراین من می خواهم تغییر دهید

825
00:35:03,440 --> 00:35:10,480
این به چیزی شبیه به بیایید 18 شما را امتحان کنیم

826
00:35:07,240 --> 00:35:12,480
مقدار کمتری را بدانید فقط کلیک کنید و تمام می شود

827
00:35:10,480 --> 00:35:14,640
و تمام شد من وارد ویرایش می شوم

828
00:35:12,480 --> 00:35:17,160
حالت و یکی برای انتخاب راس شما

829
00:35:14,640 --> 00:35:20,440
می توانید تمام نقاط را ببینید باید 18 باشد

830
00:35:17,160 --> 00:35:21,839
رئوس من در واقع ممکن است آن را جابجا کنم و

831
00:35:20,440 --> 00:35:24,040
ما حوصله شمردن اینها را نداریم

832
00:35:21,839 --> 00:35:27,000
به من اعتماد کنید 18 است که می خواهم مقیاس کنم

833
00:35:24,040 --> 00:35:28,640
آن را با فشار دادن s I'm scaling it پایین می آورد

834
00:35:27,000 --> 00:35:30,920
پایین

835
00:35:28,640 --> 00:35:32,720
من می روم از جلو و شما را نگاه کنم

836
00:35:30,920 --> 00:35:35,079
احتمالاً نمی توانم بگویم که قرار است چه کار کنم

837
00:35:32,720 --> 00:35:38,480
با این حال اما شما به زودی بنابراین من می روم

838
00:35:35,079 --> 00:35:42,119
این را به دور Y AIS که می رود بچرخانید

839
00:35:38,480 --> 00:35:45,200
شما می دانید دور از ما r

840
00:35:42,119 --> 00:35:48,040
y90 مقداری آن را کاهش دهید

841
00:35:45,200 --> 00:35:51,240
بیشتر و من قصد دارم آن را به جلو بکشم

842
00:35:48,040 --> 00:35:53,680
سمت این مرکز که قرار است بدهد

843
00:35:51,240 --> 00:35:55,160
من توانایی انعکاس این را ندارم

844
00:35:53,680 --> 00:35:56,280
باید در حالت شی باشم من می توانم در آن باشم

845
00:35:55,160 --> 00:35:58,640
حالت ویرایش من می خواهم به من بیایم

846
00:35:56,280 --> 00:36:00,760
اصلاح کننده ها و mirror mirror و I را انتخاب کنید

847
00:35:58,640 --> 00:36:02,760
یکی دیگر را همانجا داشته باشید و

848
00:36:00,760 --> 00:36:05,359
در واقع این را کمی بکشید

849
00:36:02,760 --> 00:36:07,960
نزدیکتر باشه خب من میخوام چیکار کنم

850
00:36:05,359 --> 00:36:09,760
در اینجا خوب فقط من را دنبال کنید

851
00:36:07,960 --> 00:36:12,920
لغو انتخاب شده من سه تا را فشار می دهم

852
00:36:09,760 --> 00:36:15,000
از یک طرف نگاه کنید و من می خواهم حذف کنم

853
00:36:12,920 --> 00:36:18,560
برخی از این رئوس من می روم

854
00:36:15,000 --> 00:36:20,760
برای انتخاب کادر B را فشار دهید و سپس my را بکشید

855
00:36:18,560 --> 00:36:23,800
ماوس می توانم یک مربع بکشم و می روم

856
00:36:20,760 --> 00:36:29,079
برای گرفتن همه این رئوس

857
00:36:23,800 --> 00:36:33,720
X رئوس را حذف کنید و سپس

858
00:36:29,079 --> 00:36:36,960
B من می خواهم X پایین را حذف کنم

859
00:36:33,720 --> 00:36:41,079
رئوس بنابراین من اکنون فقط این قطعه را دارم

860
00:36:36,960 --> 00:36:43,119
در اینجا این زاویه نوعی قطعه در حال حاضر چیست

861
00:36:41,079 --> 00:36:45,079
من قصد دارم انجام دهم این است که من قصد دارم اکسترود کنم

862
00:36:43,119 --> 00:36:46,960
نسبت به این یکی و به دلیل آن است

863
00:36:45,079 --> 00:36:48,839
آینه این یکی به سمت اکسترود خواهد شد

864
00:36:46,960 --> 00:36:50,520
این یکی و من می خواهم آنها را ملاقات کنند

865
00:36:48,839 --> 00:36:53,560
وسط و من می خواهم آن را روشن کنم

866
00:36:50,520 --> 00:36:56,839
برش اصلاح کننده آینه و این خواهد شد

867
00:36:53,560 --> 00:36:58,359
یعنی وقتی اکسترود می کنم و آنها لمس می کنند

868
00:36:56,839 --> 00:36:59,560
آنها به نوعی چسب می زنند

869
00:36:58,359 --> 00:37:01,560
با هم آنها به هم می چسبند شما

870
00:36:59,560 --> 00:37:04,240
ببین منظورم چیه

871
00:37:01,560 --> 00:37:06,400
کلیک چپ را فشار دهید و بکشید

872
00:37:04,240 --> 00:37:09,240
با فلش قرمز و آنها در حال رفتن به

873
00:37:06,400 --> 00:37:11,000
بزن من میرم رها کنم الان نمیتونم

874
00:37:09,240 --> 00:37:12,319
آنها را از هم جدا کنید که اساساً من همین است

875
00:37:11,000 --> 00:37:15,599
می خواست

876
00:37:12,319 --> 00:37:17,920
اکنون انجام دهید که ممکن است کمی طولانی باشد

877
00:37:15,599 --> 00:37:20,079
چه کاری می خواهم انجام دهم پس چه کاری را انجام خواهم داد

878
00:37:17,920 --> 00:37:22,440
انجام دهید این است که من این رئوس را انتخاب می کنم

879
00:37:20,079 --> 00:37:25,119
اینجا را بکشید و آنها را به داخل بکشید

880
00:37:22,440 --> 00:37:27,560
shift و ALT و فقط روی آن کلیک کنید

881
00:37:25,119 --> 00:37:29,720
خطی را که به این رئوس می پیوندد خط بکشید

882
00:37:27,560 --> 00:37:32,800
و این همه آنها را انتخاب می کند که می توانم یکی بروم

883
00:37:29,720 --> 00:37:34,119
در یک زمان نگه داشتن شیفت که خوب است من هستم

884
00:37:32,800 --> 00:37:36,040
قرار است آن را در کمی بکشید

885
00:37:34,119 --> 00:37:40,079
توجه کنید که طرف مقابل به عنوان حرکت می کند

886
00:37:36,040 --> 00:37:42,720
خوب تا اینجا خیلی خوبه

887
00:37:40,079 --> 00:37:45,040
خوب من می خواهم این و یک ویرایش را انجام دهم

888
00:37:42,720 --> 00:37:49,880
حالت من فقط قصد دارم آن را بکشم تا زمانی که

889
00:37:45,040 --> 00:37:52,040
تقریباً با آن تماس برقرار می کند

890
00:37:49,880 --> 00:37:53,800
فقط برای درک این موضوع در واقع من هستم

891
00:37:52,040 --> 00:37:56,800
من آن را کمی بیرون خواهم آورد

892
00:37:53,800 --> 00:37:59,000
نیاز به ایجاد پایان این و

893
00:37:56,800 --> 00:38:02,480
راهی که می خواهم این کار را انجام دهم این است که می خواهم

894
00:37:59,000 --> 00:38:05,359
را فشار دهید من می خواهم آن راس را انتخاب کنم

895
00:38:02,480 --> 00:38:08,400
و من e را فشار می دهم تا اکسترود شود و

896
00:38:05,359 --> 00:38:11,560
بکش پایین و همینطور که دارم این کار را می کنم

897
00:38:08,400 --> 00:38:14,400
ایجاد این خط و من این خط را می خواهم

898
00:38:11,560 --> 00:38:16,960
تا دقیقا به این سمت پایین برود و بعد

899
00:38:14,400 --> 00:38:18,839
خواهید دید که من برای انجام این کار چه خواهم کرد

900
00:38:16,960 --> 00:38:22,119
می توانم از تابع snapping که می خواهم استفاده کنم

901
00:38:18,839 --> 00:38:25,560
برای تغییر این گزینه اینجا را کلیک کنید و انتخاب کنید

902
00:38:22,119 --> 00:38:28,280
رئوس همانطور که من این را پایین می کشم، می روم

903
00:38:25,560 --> 00:38:30,920
کنترل را فشار دهید و سپس

904
00:38:28,280 --> 00:38:32,800
ماوس را تا این نقطه بکشم و

905
00:38:30,920 --> 00:38:34,480
اگر فشار بدهم به آن نقطه می رسد

906
00:38:32,800 --> 00:38:37,119
کنترل کنید و من روی آن نقطه شما می مانم

907
00:38:34,480 --> 00:38:38,200
ببینید من می توانم به آن نقطه ای برسم که آنها در آن هستند

908
00:38:37,119 --> 00:38:40,800
همان

909
00:38:38,200 --> 00:38:43,040
در حال حاضر من و من مجبور نیستم انجام دهیم

910
00:38:40,800 --> 00:38:44,920
هر چیز دیگری با آن شیفت انتخاب کنید

911
00:38:43,040 --> 00:38:48,760
آن نقطه من هر دوی آنها را انتخاب کرده ام

912
00:38:44,920 --> 00:38:51,720
F یک صورت می سازد که در واقع a است

913
00:38:48,760 --> 00:38:53,400
در حال حاضر با آن انجام شده آن را انجام داده است

914
00:38:51,720 --> 00:38:56,720
طرف دیگر نیز می توانم این را پر کنم

915
00:38:53,400 --> 00:38:58,599
سوراخ بالا من می توانم Shift و ALT و را فشار دهم

916
00:38:56,720 --> 00:39:00,200
کلیک کنید و باید همه چیز را انتخاب کنید

917
00:38:58,599 --> 00:39:02,599
اگر آن نکته آخر را دریافت نکند

918
00:39:00,200 --> 00:39:05,720
آن را بگیرید و F را فشار دهید

919
00:39:02,599 --> 00:39:08,079
یک چهره محکم مانند آن بسازید

920
00:39:05,720 --> 00:39:10,720
ببینیم قرار است چه کار کنیم

921
00:39:08,079 --> 00:39:12,359
همه چیز را خوب انجام دهید و اگر کاملاً نیستید

922
00:39:10,720 --> 00:39:13,720
دنبال رفتن چگونه می دانید که انجام دهید

923
00:39:12,359 --> 00:39:16,599
که در مورد آن نگران نباشید این فقط به خاطر است

924
00:39:13,720 --> 00:39:18,760
من آن چیز را چند بار ساختم و

925
00:39:16,599 --> 00:39:20,880
اوه می دانی که همین را می دانی که فقط می گیری

926
00:39:18,760 --> 00:39:24,319
بهتر و بهتر در آن سه برای صورت

927
00:39:20,880 --> 00:39:26,079
انتخاب من فقط آن را انتخاب می کنم خوب من

928
00:39:24,319 --> 00:39:27,800
من می خواهم این را اریب کنم اما نمی خواهم

929
00:39:26,079 --> 00:39:30,760
از اصلاح کننده Bevel I'm going bevel استفاده کنید

930
00:39:27,800 --> 00:39:33,079
این را با دست به Bevel آن به صورت دستی یا توسط

931
00:39:30,760 --> 00:39:34,720
دست شما می خواهید کنترل B و را فشار دهید

932
00:39:33,079 --> 00:39:38,720
سپس با Brouse خود بکشید تا تماشا کنید چه

933
00:39:34,720 --> 00:39:42,319
اتفاق می افتد کنترل و B شما آن خط را دریافت کنید

934
00:39:38,720 --> 00:39:44,680
بکشید و دو خط از هم جدا می شوند

935
00:39:42,319 --> 00:39:47,200
اگر موسم را بالا بیاورم تماشا کن

936
00:39:44,680 --> 00:39:48,920
اتفاق می افتد من بیشتر و بیشتر بخش و

937
00:39:47,200 --> 00:39:50,599
حالا شما نمی خواهید، نرم تر می شود

938
00:39:48,920 --> 00:39:52,880
میلیارد در آنجا چون نیازی ندارید

939
00:39:50,599 --> 00:39:56,760
که تو موست را به عقب برگردانی من دارم

940
00:39:52,880 --> 00:39:59,319
دو باید بروم سه چهار شاید بروم

941
00:39:56,760 --> 00:39:59,319
پنج

942
00:39:59,640 --> 00:40:04,319
و می توانید موس خود را به سمت چپ حرکت دهید و

943
00:40:01,520 --> 00:40:06,960
حق تغییر اندازه آن را ببینید

944
00:40:04,319 --> 00:40:08,040
این نوع دور آن را به عقب برمی گردند

945
00:40:06,960 --> 00:40:10,480
شی

946
00:40:08,040 --> 00:40:12,839
حالت و ما در حال رسیدن به آنجا نیستیم

947
00:40:10,480 --> 00:40:15,280
کاملاً انجام شده است اما در حال حاضر همه چیز را می خواهم

948
00:40:12,839 --> 00:40:18,280
به این مقداری ضخامت بدهید که فکر می کنم این کار را خواهم کرد

949
00:40:15,280 --> 00:40:21,640
ادامه دهید و درخواست دهید آیا من درخواست نمی کنم

950
00:40:18,280 --> 00:40:25,319
آینه را اعمال نمی‌کند، اما در یک راه خوب است

951
00:40:21,640 --> 00:40:28,960
برای انجام این کار از solidify استفاده کنید

952
00:40:25,319 --> 00:40:31,640
اصلاح کننده را فشار دهید جامد کردن بر روی برابر کلیک کنید

953
00:40:28,960 --> 00:40:33,880
ضخامت آن را زیبا و مساوی و

954
00:40:31,640 --> 00:40:36,920
متعادل و سپس Shift و را نگه دارید

955
00:40:33,880 --> 00:40:39,000
خوب با ضخامت اینجا بازی کنید

956
00:40:36,920 --> 00:40:41,200
می توانید داخل شوید یا می توانید بیرون بروید اما باشید

957
00:40:39,000 --> 00:40:43,680
مراقب باشید در این مورد شما راه آنها را می بینید

958
00:40:41,200 --> 00:40:45,760
تا شده روی هم شما

959
00:40:43,680 --> 00:40:48,640
نمی خواهید رئوس با هم تداخل داشته باشند

960
00:40:45,760 --> 00:40:50,880
در این مورد من فکر می کنم که می خواهم بیرون بیایم

961
00:40:48,640 --> 00:40:53,119
و به این به عنوان یک قطعه برنج فکر کنید

962
00:40:50,880 --> 00:40:55,560
نوعی قطعه فلز چقدر ضخیم است

963
00:40:53,119 --> 00:40:59,560
شما می خواهید این را داشته باشید شاید من فقط انجام دهم

964
00:40:55,560 --> 00:41:01,599
خوب حالا من این را اعمال می کنم

965
00:40:59,560 --> 00:41:04,800
modifier solidify من فقط می روم

966
00:41:01,599 --> 00:41:07,040
روی اعمال کلیک کنید زیرا می خواهم انجام دهم

967
00:41:04,800 --> 00:41:11,160
چیز دیگری به این می خواهم حذف کنم

968
00:41:07,040 --> 00:41:14,119
برخی از چهره‌ها که قرار نیست از آنها استفاده کنیم و غیره

969
00:41:11,160 --> 00:41:16,359
اوه من می خواهم این را جدا کنم، سخت است

970
00:41:14,119 --> 00:41:18,760
برای دیدن من قصد دارم با آن انتخاب شده من هستم

971
00:41:16,359 --> 00:41:20,240
دکمه اسلش رو به جلو را فشار دهید

972
00:41:18,760 --> 00:41:23,400
این علامت سوال و

973
00:41:20,240 --> 00:41:25,839
اسلش رو به جلو و اکنون می توانم فقط به آن نگاه کنم

974
00:41:23,400 --> 00:41:28,280
این من قصد دارم به حالت ویرایش بروم و

975
00:41:25,839 --> 00:41:30,640
من می خواهم از شر همه این چهره ها خلاص شوم

976
00:41:28,280 --> 00:41:32,680
در پشت من به آنها نیازی ندارم، بنابراین من هستم

977
00:41:30,640 --> 00:41:35,280
برای انتخاب چهره، سه را فشار دهید

978
00:41:32,680 --> 00:41:38,240
این یکی را انتخاب کن شیفت را انتخاب کن

979
00:41:35,280 --> 00:41:41,400
یکی این یکی این یکی یا من می توانم انتخاب کنم

980
00:41:38,240 --> 00:41:43,480
این یکی کلید کنترل را پایین نگه دارید و

981
00:41:41,400 --> 00:41:45,599
این یکی را کلیک کنید و کل آن را دریافت کنید

982
00:41:43,480 --> 00:41:47,240
خط آنها من فکر نمی کنم من قصد دارم

983
00:41:45,599 --> 00:41:51,440
از پایین خلاص شوید زیرا ممکن است

984
00:41:47,240 --> 00:41:54,400
ببینید که بنابراین X چهره که ممکن است نگاه کنید

985
00:41:51,440 --> 00:41:56,359
عجیب است اما بیایید به حالت شیء برگردیم

986
00:41:54,400 --> 00:42:01,160
و کلید را اسلش کنید تا همه چیز دیگر را بیاورید

987
00:41:56,359 --> 00:42:04,560
به عقب ببرید این اسلاید آن را در اینجا تا آن را

988
00:42:01,160 --> 00:42:07,640
تماس برقرار می کند و ما اکنون آن را داریم

989
00:42:04,560 --> 00:42:09,319
می توانم سعی کنم این صافی را ایجاد کنم اما فکر می کنم

990
00:42:07,640 --> 00:42:11,440
ممکن است تا زمانی که این کار را نکنیم خوب به نظر نرسد

991
00:42:09,319 --> 00:42:15,240
چیز دیگری است اما بیایید آن را درست امتحان کنیم

992
00:42:11,440 --> 00:42:18,560
کلیک کنید سایه صاف بد نیست ما دریافت کنیم

993
00:42:15,240 --> 00:42:21,880
برخی از این چیزهای سیاه اینجا کاملاً خوب است

994
00:42:18,560 --> 00:42:26,160
بیایید ببینیم چه کاری می توانیم برای آن انجام دهیم

995
00:42:21,880 --> 00:42:27,800
ام، این لبه در اینجا بسیار تیز است

996
00:42:26,160 --> 00:42:31,079
از این پول می رود

997
00:42:27,800 --> 00:42:34,400
به این یکی و این یکی 90 درجه ما است

998
00:42:31,079 --> 00:42:35,800
می خواهید این لبه و این لبه را مخروط کنید

999
00:42:34,400 --> 00:42:38,359
و شما به طور کلی این کار را انجام خواهید داد

1000
00:42:35,800 --> 00:42:41,240
تمام لبه های تیز به برای Edge

1001
00:42:38,359 --> 00:42:43,280
انتخاب را فشار دهید shift و ALT و کلیک کنید

1002
00:42:41,240 --> 00:42:45,160
اکنون آینه را روی آن لبه داریم

1003
00:42:43,280 --> 00:42:46,559
آن طرف دیگر را برای ما انجام می دهد

1004
00:42:45,160 --> 00:42:50,520
ما هر دوی آنها را در

1005
00:42:46,559 --> 00:42:53,960
در همان زمان alt را تغییر دهید و روی آن کلیک کنید

1006
00:42:50,520 --> 00:42:55,800
لبه آن لبه ها هر دو همه انتخاب شده اند

1007
00:42:53,960 --> 00:42:58,200
راه را از طریق و در حال حاضر ما می خواهیم به یک

1008
00:42:55,800 --> 00:43:02,000
نقطه برتری که می توانیم آن را به خوبی ببینیم

1009
00:42:58,200 --> 00:43:05,400
کنترل B را فشار دهید تا Bevel hold shift و

1010
00:43:02,000 --> 00:43:08,040
بکشید ما به این تعداد بخش نیاز نداریم

1011
00:43:05,400 --> 00:43:12,559
به عقب برگردید تا دوتا داشته باشید

1012
00:43:08,040 --> 00:43:15,400
پایین ترین به عنوان شما می توانید به رول یکی دیگر از سه

1013
00:43:12,559 --> 00:43:19,880
کلیک کنید که سایه زنی رفع شده است و ما

1014
00:43:15,400 --> 00:43:23,760
در حال حاضر یک شی خوب وجود دارد بسیار خوب است

1015
00:43:19,880 --> 00:43:26,920
به هر حال اکنون کمی تغییر رنگ به نظر می رسد

1016
00:43:23,760 --> 00:43:29,480
و من همچنین می خواهم این را در Zed مقیاس کنم

1017
00:43:26,920 --> 00:43:33,000
من فقط کمی بزرگتر می خواهم و هستم

1018
00:43:29,480 --> 00:43:33,000
ادامه دهید و آن را اعمال کنید

1019
00:43:34,000 --> 00:43:38,000
آینه من تعجب می کنم که آیا آن را به خوبی برگردانده شده است

1020
00:43:36,760 --> 00:43:43,040
بیایید تلاش کنیم

1021
00:43:38,000 --> 00:43:43,040
این جهت گیری چهره نه اینطور نیست

1022
00:43:43,240 --> 00:43:49,760
باشه پس پنجره ما هست

1023
00:43:48,280 --> 00:43:51,839
ببینیم کاری هست که بتوانم انجام دهم

1024
00:43:49,760 --> 00:43:55,520
برای رفع برخی از آن

1025
00:43:51,839 --> 00:43:58,440
سایه بیایید پشت سر اینجا بیاییم

1026
00:43:55,520 --> 00:44:01,480
و به خاطر روشی که آینه کردم

1027
00:43:58,440 --> 00:44:04,319
چهره های اضافی در داخل وجود دارد که

1028
00:44:01,480 --> 00:44:07,520
هیچ خیری برای ما انجام نده و چه

1029
00:44:04,319 --> 00:44:10,960
من قصد دارم انجام دهم این است که سعی خواهم کرد

1030
00:44:07,520 --> 00:44:13,559
وارد آنجا شوید تا آنها را حذف کنید و یکی

1031
00:44:10,960 --> 00:44:16,960
کاری که می توانید انجام دهید این است که به طور موقت می توانید

1032
00:44:13,559 --> 00:44:19,400
این ها را بگیرید و با فشردن H مخفی کنید

1033
00:44:16,960 --> 00:44:23,559
اکنون آنها پنهان هستند و من اکنون می توانم انتخاب کنم

1034
00:44:19,400 --> 00:44:27,319
این این و این x چهره خلاص شوید

1035
00:44:23,559 --> 00:44:31,200
از آن alt H بقیه را برگرداند

1036
00:44:27,319 --> 00:44:34,440
و ما خوب هستیم، بنابراین مقداری داخلی داشتیم

1037
00:44:31,200 --> 00:44:37,119
چهره هایی که برایشان کاری انجام نمی دادند

1038
00:44:34,440 --> 00:44:39,240
ما خوب ببینیم چون واضح است که وجود دارد

1039
00:44:37,119 --> 00:44:45,119
هیچ چیزی در داخل وجود ندارد تا اینکه به آن برسید

1040
00:44:39,240 --> 00:44:46,960
وسط بله به هر حال پنجره ما وجود دارد

1041
00:44:45,119 --> 00:44:49,960
خیلی خوب، امیدوارم که خوب به نظر برسد

1042
00:44:46,960 --> 00:44:53,200
ما می توانیم همه چیز را به تو ببریم

1043
00:44:49,960 --> 00:44:55,160
لغو انتخاب آه که بیایید ببینیم اجازه دهید شاید ما

1044
00:44:53,200 --> 00:44:57,319
فقط پنهان کن

1045
00:44:55,160 --> 00:45:00,800
که اوه تمام چیزی که من فقط می خواهم

1046
00:44:57,319 --> 00:45:03,400
برای امتحان مقیاس بندی در The

1047
00:45:00,800 --> 00:45:06,160
Zed یک شکل کمی متفاوت ایجاد می کند

1048
00:45:03,400 --> 00:45:08,319
H برای بازگرداندن آن، آن را بکشید

1049
00:45:06,160 --> 00:45:11,040
بالا و ما کمی متفاوت است

1050
00:45:08,319 --> 00:45:13,040
شکل یک پنجره و اگر این قطعه است

1051
00:45:11,040 --> 00:45:15,880
اکنون خیلی ضخیم است که می توانید وارد آن شوید و آن را مقیاس کنید

1052
00:45:13,040 --> 00:45:18,000
در X کمی آن را باریک کنید و

1053
00:45:15,880 --> 00:45:22,000
همه شما هستید

1054
00:45:18,000 --> 00:45:24,599
تنظیم کنید تا برخی از ابزارها باشند

1055
00:45:22,000 --> 00:45:26,680
چیزهای بسیار کمی وجود دارد که

1056
00:45:24,599 --> 00:45:29,160
ما می توانیم ترفندهای زیادی انجام دهیم، بنابراین من تشویق می کنم

1057
00:45:26,680 --> 00:45:31,760
شما برای تماشای برخی از ویدیوهای من مانند یک

1058
00:45:29,160 --> 00:45:33,760
چراغ قوه یا فیلم فانوس و ببینید

1059
00:45:31,760 --> 00:45:35,960
در صورت داشتن چه چیزی می توانید انتخاب کنید

1060
00:45:33,760 --> 00:45:38,480
سوالات در صورت تمایل از من بپرسید بیایید

1061
00:45:35,960 --> 00:45:40,400
به صفر بیو دیسکورد و اگر بخواهید

1062
00:45:38,480 --> 00:45:42,480
بیشتر از این نوع مبتدی است

1063
00:45:40,400 --> 00:45:44,319
آموزش لطفا به من اطلاع دهید زیرا من

1064
00:45:42,480 --> 00:45:46,119
تمایل به رفتن و انجام هالووین دارند

1065
00:45:44,319 --> 00:45:48,480
چالش و چیزهای علمی تخیلی و همینطور است

1066
00:45:46,119 --> 00:45:50,720
همه خوب هستند اما اگر بیشتر از اینها می خواهید

1067
00:45:48,480 --> 00:45:53,559
نوعی چیزهای مرحله به مرحله که در آن من

1068
00:45:50,720 --> 00:45:56,200
اصلاح کننده ها و ابزارها و

1069
00:45:53,559 --> 00:45:58,480
ما چند کار اساسی انجام می دهیم فقط به من اطلاع دهید

1070
00:45:56,200 --> 00:46:00,400
خجالت نکش و خودآگاه نباش

1071
00:45:58,480 --> 00:46:02,359
یا هر چیزی در مورد آن چون شما دریافت کردید

1072
00:46:00,400 --> 00:46:04,079
برای شروع مخلوط کن از جایی و گرفتن یک

1073
00:46:02,359 --> 00:46:05,079
پایه خوبی است و امیدوارم بدانید

1074
00:46:04,079 --> 00:46:07,359
شما می توانید برخی دیگر از من را دنبال کنید

1075
00:46:05,079 --> 00:46:09,160
آموزش ها یا کسی که می شناسید وجود دارد

1076
00:46:07,359 --> 00:46:11,480
بسیاری از مردم این کار را انجام می دهند

1077
00:46:09,160 --> 00:46:14,000
به من اطلاع دهید آنچه شما نیاز دارید

1078
00:46:11,480 --> 00:46:15,359
خیلی خوب مراقب باشید از تماشای شما متشکرم

1079
00:46:14,000 --> 00:46:18,359
اوه موفق باشید و دوباره شما را خواهیم دید

1080
00:46:15,359 --> 00:46:18,359
به زودی
